مدیرعامل استودیوی Ascendant توسعه دهنده Immortals of Aveum گفته است که انتشار بازی در چنین پنجره شلوغی «۱۰۰ درصد» به آمار فروش ضعیف آن کمک کرده است. برت رابینز این بیانیه را در مصاحبه ای با Windows Centralجایی که او در مورد استقبال از Immortals of Aveum، اخراج های بعدی در استودیو و قرار دادن…Read More
