کسوف دیجیتال هدف اصلی ریمسترها و عرضههای مجدد بازیهای ویدیویی حفظ و مدرنسازی یک تجربه کلاسیک است، اما راههای زیادی برای انجام آن وجود دارد. بسیاری از استودیوها به سادگی یک بازی قدیمی را روی پلتفرم های مدرن پورت یا تقلید می کنند و آن را یک روز می نامند. هر گونه امتیاز اضافی، مانند…Read More
