کلیف «کلیفی بی» بلزینسکی، خالق Gears of War، میگوید که موفقیت شگفتانگیز Palworld به نوعی تأیید میکند که او «سالها پیش» در Epic ارائه کرده بود.
در پستی که در Twitter/X به اشتراک گذاشته شد، بلزینسکی گفت او ایده «پوکمون های قرون وسطایی با بچه اژدها» را به اپیک برد، اما این ایده «در همه ناشران بزرگ رد شد».
تنظیمات کوکی را مدیریت کنید
هنگامی که یکی از دنبال کنندگان کنجکاو از او پرسید که اپیک هنگام ورود بلزینسکی به زمین چه گفت، او به سادگی گفت گفت: “فقط… هرگز به جایی نرسید. من می خواستم ابتدا آن را روی موبایل انجام دهم”.
بلزینسکی در پاسخ به این سوال که آیا با توجه به موفقیت Palworld به احیای این ایده فکر می کند، گفت که این تصمیم به عهده او نیست زیرا “Epic صاحب ایده کلی است”
. https://twitter.com/therealcliffyb/status/1750664763162370061 https://twitter.com/therealcliffyb/status/1750971940171325637
اوایل این هفته شرکت پوکمون بیانیه ای صادر کرد تایید کرد که اکنون در حال “بررسی” است که آیا Palworld حقوق مالکیت معنوی آن را نقض کرده است یا خیر.
البته نه این که شور و شوق بازی Palworld را در بین بازیکنان کاهش دهد. دیروز دیدم اعداد همزمان Palworld’s Steam از دو میلیون می گذرد برای اولین بار، بازی Palworld را به دومین بازی تاریخ استیم تبدیل کرد که پس از PUBG این کار را انجام داد. همچنین یک شبه یک بار دیگر رکورد کاربر همزمان خود را شکست و به رکورد جدید ۲,۰۳۳,۱۱۸ بازیکن همزمان رسید.
منبع: https://www.eurogamer.net/gears-of-war-creator-cliff-bleszinski-says-palworld-kinda-validates-a-rejected-pitch-he-made-to-epic?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed