چگونه Arizona Sunshine 2 زرادخانه خود و سگ بادی را با PS VR2 زنده می کند، در ۷ دسامبر – PlayStation.Blog

همه تصور کرده اند که اگر یک یا دو بار آخرالزمان زامبی اتفاق بیفتد، چه می کنند. چه انتخاب هایی می کردیم؟ چگونه با مردگان مبارزه کنیم؟ آیا جا برای آوردن سگمان هست؟ خوب، بازی تیرانداز ماجراجویی PlayStation VR2 Arizona Sunshine 2 به این سوالات و موارد دیگر با هوشیاری بیش از حد پاسخ می دهد.

این دنباله آتی توسط Vertigo Games با دادن آزادی بیشتر، غوطه وری بیشتر به بازیکنان و همراهی سگی که قرار است نمایش و قلب بازیکنان را بدزدد، مجموعه آنت را در نسخه اصلی افزایش می دهد. همه این عناصر از قابلیت های لمسی پیشرفته PS VR2، قابلیت های صوتی سه بعدی و فناوری ردیابی چشم بهره می برند تا تجربه زامبی را زنده کنند.

ما با Trevor Blom، مدیر فنی Vertigo Games صحبت کردیم و از میزان پیشرفت‌های فراگیر PS VR2، اهمیت نقش سگ بادی در بازی و موارد دیگر مطلع شدیم.

آیا می توانید سگ بادی را نوازش کنید و چه حسی دارد؟

شکوفه: [Interacting with] بادی خودش یک بازی است. مقدار تلاشی که برای ایجاد سگ انجام شد دیوانه کننده بود. عظیم بود. و او از ابتدا بخش اصلی این قسمت از بازی بود.

[We took a lot of care in enhancing haptics and on guns and interactions] بنابراین ما نیز می خواستیم این کار را روی بادی انجام دهیم. اگر بادی را نوازش کنید، توپی به او بدهید، یا وسیله ای را با او پرتاب کنید تا بازی کند، متوجه خواهید شد که این هاپتیک ها نسبت به آنچه که به آن عادت کرده اید بهبود یافته اند.

ما می خواستیم این احساس را داشته باشیم که شما یک را به دست آورده اید [reward] برای نوازش او یا بازی با او، و ما می توانیم این کار را با منحنی های فرکانس بالا و پایین جدید که می توانیم با هاپتیک های PS VR2 به دست آوریم، انجام دهیم. در حالی که، اگر فقط به او یک توپ بدهید، این صدای خفیف را احساس می کنید. اما پس از آن بادی خوشحال می شود، سپس صدای غرش افزایش می یابد تا زمانی که اوج رابل باشد. در مورد نوازش کردن هم همینطور است که بسته به مکان و مسافتی که او را نوازش می کنید تغییر می کند. به لطف کارهایی که اکنون می توانیم با رامبل انجام دهیم، احساس بسیار بهتری دارد.

فناوری ردیابی چشم در Arizona Sunshine 2 چگونه استفاده می شود؟

این ویژگی وجود دارد که در آن شما باید به یک شی یا منطقه خاص نگاه کنید و سپس قهرمان داستان چیزی در مورد آن می گوید. به منظور هدایت بازیکن به سمت جهات خاص [that might trigger cinematics, for example]، ما از فناوری ردیابی چشم فوق العاده دقیق PS VR2 استفاده می کنیم. بنابراین حتی اگر یک آیتم را در یک نقطه داشته باشید، تا زمانی که سرتان به آن سمت باشد و به آن نگاه کنید، باز هم فعال خواهد شد. [its corresponding action]. این همچنین باعث می‌شود که بازیکن در مسیر درست حرکت کند بدون اینکه لازم باشد کنترل را از آنها بگیریم و آنها را از غوطه‌ور شدن خارج کنیم.

هاپتیک چگونه بر سلاح های بازی تاثیر می گذارد؟

ما بیش از ۲۵ اسلحه در بازی داریم و همه آنها پروفایل های لمسی خود را دارند. بنابراین تیراندازی، کشیدن اسلاید به عقب یا بارگذاری مجدد آن با ماگ هر بار احساس متفاوتی دارد. اما قابل توجه ترین ویژگی از ماشه ناشی می شود. شما با یک سلاح گرم نسبتا سبک شروع می کنید، بنابراین بازخورد ماشه آنقدرها هم افراطی نیست. اما بعداً در بازی، عقاب صحرا را دریافت می‌کنید و ناگهان متوجه این تغییر شدید بازخورد می‌شوید. این مورد در مورد مشخصات بازخورد منحصر به فرد هر سلاح است.

آیا صدای سه بعدی برای توسعه Arizona Sunshine 2 مهم بود؟

خیلی این به یک اصل طراحی برمی گردد که ما داریم. ما نمی خواهیم بازیکن را بترسانیم، مخصوصاً با جامپ اسکرهای ارزان قیمت. اما کاری که ما دوست داریم انجام دهیم جلب توجه آنهاست. توجه به خطر در نزدیکی شما طبیعتاً شما را تا حدودی می ترساند و به این ترتیب است که می دانیم این کار را به درستی انجام می دهیم. صدا ابزاری عالی برای آن است. فکر می‌کنم نمونه‌هایی که بازیکنان می‌توانند متوجه شوند این است که صدا بر اساس جایی که شما هستید و جایی که یک زامبی است تغییر می‌کند.

برای مثال، اگر دیوار یا پنجره ای وجود داشته باشد، صدای خفه زامبی ها را می شنوید. اما وقتی به پنجره شلیک می کنید، صدای زامبی را واضح تر می شنوید زیرا صدا مستقیم تر است. صداها بر اساس موقعیت مکانی شما به جای پخش صداهای مختلف، نمایه متفاوتی خواهند داشت. به صورت پویا محاسبه می شود و به غوطه وری می افزاید.

فناوری پلی استیشن ۵ چگونه بر کل بازی تأثیر می گذارد؟

کنسول کلی به غوطه وری ما در Arizona Sunshine 2 اضافه می کند. عملکردی که از آن می گیریم عالی است، بازی بهتر به نظر می رسد و زمان بارگذاری شگفت انگیز است. در واقع، بارگیری بیش از آنچه انتظار دارید به غوطه وری می افزاید. در بسیاری از بازی‌های واقعیت مجازی، در حین بارگذاری به نوار نگاه می‌کنید. این موضوع در اینجا مطرح نیست، بنابراین شما دائماً در حال حرکت هستید و خود را در این دنیا غرق می کنید.

——————

Arizona Sunshine 2 با کشاندن بازیکنان به دنیای غوطه ور خود با زامبی های تهدیدآمیز، بازی اسلحه جذاب و یک همراه سگ تعاملی دوست داشتنی ثابت می کند که یک دنباله ارزشمند است. می‌توانید آن را در دست بگیرید و ببینید که چه حسی به دست می‌دهد که سگ بادی را نوازش می‌کنید با دستگاه لمسی PS VR2 در ۷ دسامبر.


منبع: https://blog.playstation.com/2023/12/05/how-arizona-sunshine-2-brings-its-arsenal-and-buddy-the-dog-to-life-with-ps-vr2-out-dec-7/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *