احتمالاً تا به حال ۵۰ بازی برتر Eurogamer در سال ۲۰۲۳ را دیده اید، اما ما افکار پایان سال خود را در آنجا رها نکردیم. لیست های بزرگ گاهی اوقات می توانند غیرشخصی به نظر برسند، و همانطور که می دانید، سلیقه های فردی در بازی ها چیزی جز این نیست. بنابراین، میخواستیم افکار جمعآوریشده خود را در مورد بازیهایی که احساس میکردیم در سال ۲۰۲۳ شکل گرفتهاند، جمع کنیم.
این سری مختصر از مقالات، هر روز پنج مورد برتر از تعداد انگشت شماری از نویسندگان مختلف Eurogamer را جمع آوری می کند و به مدت چهار روز اجرا می شود. پنج بازی برتر سفارش داده نمیشوند، زیرا سفارشدهی در اینجا مهم نیست – دیدن اینکه کدام بازیها امسال برای مردم خاص بودهاند و شنیدن دلیل آن است. و لطفا، با خیال راحت به اشتراک بگذارید.
ایان
آلن ویک ۲
من از روزهای بارگذاری نوار ZX Spectrum بازیهای ویدیویی انجام میدهم، بنابراین این روزها به نوع خاصی از بازی نیاز دارد تا من را شگفتزده کند. یک لحظه وای کوچک به اندازه کافی خوب است، اما پس از آن، در سنی که احساس میکنم همه چیز را دیدهام، Alan Wake 2 از راه میرسد و اصالت را از صفحه بیرون میکشد. من حتی هنوز بازی را کامل نکردهام – آن را آهسته پیش میبردم، آن را مینوشیدم و از هر شگفتی غیرمنتظرهای لذت میبرم، خواه مبتنی بر داستان باشد، یک تکه ترفند بصری اصلاحکننده یا حتی یک لعنتی کامل [REDACTED FOR SPOILERS]. مطمئنا، برای برخی افراد کمی کند است، اما ارزش آن را دارد که فقط به همان شکلی که با شما بازی می کند، بازی کنید. من شک دارم که برای مدت طولانی شاهد بازی ای به این خلاقیت و تولید خوب باشیم.
سوپر ماریو واندر

Super Mario Wonder بازی بسیار شادی است – تکه ای از نور خورشید که در یک نینتندو سوییچ به دام افتاده است که هرگز باعث لبخند زدن من نمی شود (به جز سطح Fluff-Puff Peaks Special Climb to the Beat. که می تواند کاملاً پر شود). Super Mario Wonder من را بسیار به یاد Super Mario World در سوپر نینتندو می اندازد و احساسی را که زمانی که در کودکی آن بازی را بازی می کردم، داشتم و واقعاً، این یک کار کاملاً نینتندو است.
سیناپس

روشی که Synapse با فناوری ارائه شده توسط هدست و کنترلرهای PSVR2 برای ایجاد احساس خنکی و قدرت بیدردسر در شما ایجاد میکند، متفاوت از هر چیز دیگری است که تا به حال بازی کردهام، و تنها نقطه ضعف آن برای من این است که نسبتاً کوتاه است. مکانیک های تیراندازی و پوشش عالی هستند، تصاویر سیاه و سفید با انفجارهای رنگی بسیار شیک هستند، و مکانیک های تله کینزی Force-مانند که با استفاده از فناوری ردیابی چشم PSVR2 کنترل می شوند حداقل می گویند مست کننده هستند. Synapse یک بازی است که سزاوار آن است که همه کسانی که PSVR2 دارند بازی کنند.
Robocop: Rogue City

مطمئنا، Robocop: Rogue City ممکن است فوق العاده به فیلم ها وفادار باشد و رویای یک طرفدار Robocop محقق شود. و مطمئناً، گرافیک فوقالعادهای دارد و لحظات بسیار خوبی از خشونت فوقالعاده جمجمهافکن دارد. اما همه اینها در پسزمینه محو میشوند، وقتی که با برخی خزشهای هستهای وارد یک آتشسوزی میشوید و یک انفجار واکنش زنجیرهای از قوطیهای اسپری رنگ را منفجر میکند. ابرهای درخشان رنگی که از آتش و گوشت شکوفا میشوند خیرهکننده به نظر میرسند، و به محض اینکه متوجه شدم قوطیهای رنگ میتوانند به این شکل رضایتبخش ترکیده شوند، هرگز از یکی بدون ترکش رد نشدم.
بازسازی Resident Evil 4

ساختن بازیای که چندین بار آن را بازی کردهام، برای دوباره بازی کردن بسیار جالب است، اما کپکام آن را با Resident Evil 4 Remake – و سپس مقداری – مدیریت کرد. اما دلیل اصلی اینکه این یکی در لیست من قرار دارد، حالت مجلل VR است که به شما امکان می دهد دنیای خاکستری و تیره آن را از چشم لئون کندی ببینید. آنقدر در VR خوب کار می کند که احساس می کند یک بازی کاملاً جدید است. جزئیات دیوانه کننده ای به نظر می رسد و در ترکیب با بارگیری مجدد فیزیکی سلاح ها، فوق العاده غوطه ور است. به نظر من حالت PSVR2 بهترین راه برای انجام بازی است.
ماری
Apex Legends

شروع لیست من Apex Legends است. بله، امسال منتشر نشد، اما بهروزرسانیهای مداوم، محتوای فصل جدید و رویدادهای با زمان محدود، هر بار که در سال ۲۰۲۳ از آن خارج میشدم، احساس جدیدی را به آن میداد.
Apex Legends همیشه از طریق داستانهای جذاب و اغلب دلخراش و در کنار توسعه آنها در زمان واقعی از طریق رویدادها، به شخصیتهای خود عمق بخشیده است. رویداد Uprising فصل پایانی داستانی در مورد افسانه مورد علاقه شخصی من، Revenant است. Kill Code داستانی است که رمز و راز، خطر و ترس را برای Outlands به ارمغان آورده است، و دیدن آن در اتفاقی که تنها می توان آن را به عنوان یکی از بهترین رویدادهای سال توصیف کرد – که در آن شما یک ارتش Simulacrum را به عهده می گیرید و شکست منجر به شکست می شود. شما یکی از آنها می شوید – دلیلی است که Apex این مکان را گرفته است.
Hi-Fi Rush

چای! چای! چای! چند ماهی می گذرد و من هنوز نمی توانم آن شعار را از ذهنم بیرون کنم. من نمی توانم راه دیگری برای توصیف Hi-Fi Rush به غیر از اعتیادآور بودن آن به خاطر طراحی صوتی و طنز پرشور آن بیاندیشم. نحوه حرکت Chai به ضرب آهنگ موسیقی در پسزمینه هر سطح، در حالی که شما سعی میکنید با همان ضرب به دشمنان حمله کنید، به طرز شگفتانگیزی ترکیب میشود. ضرب و شتم وجود دارد و به زودی متوجه می شوید که به طور غریزی سعی می کنید آن را دنبال کنید.
همچنین، سبک هنری به ظاهر کمیک کلاسیک تسلط دارد، در حالی که بیماری حرکتی به شکل ابریشمی در حال حرکت است – چیزی که من اغلب در بازی هایی مانند این با آن دست و پنجه نرم می کنم. با وجود اینکه چندین بار آن را تکمیل کردهام، همیشه برای بیشتر به عقب برمیگردم.
مرد عنکبوتی ۲

سالهای نوجوانی من همزمان با اوج MCU بود، و بازی در مرد عنکبوتی ۲ مرا به آنجا برگرداند، به زمانی که قهرمانان با شروران مبارزه میکردند و ما شاهد آشفتگی عاطفی قهرمانانمان در هنگام شکست بودند. این یک موضوع بزرگ در مرد عنکبوتی ۲ با مایلز و پیتر بود، که دلیل بزرگی بود که احساس کردم مجبور شدم آن را به سرعت تمام کنم.
این نشان داد که قهرمانان کامل نیستند و شما می توانید تمام قدرت دنیا را داشته باشید، اما درد صرف نظر از اینکه چقدر قوی هستید همچنان درد خواهد بود. نحوه برخورد با درد و رویارویی با گذشته و دشمنان، چیزی است که شما را به یک قهرمان روزمره تبدیل می کند. مایلز و پیتر تجسم آن هستند. آنها ابرقهرمان هستند اما انسان هم هستند.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

ما تقریباً سه ماه را صرف نوشتن راهنماهایی درباره اشکهای پادشاهی کردیم، و معمولاً صرف این مدت طولانی با یک بازی، علاقهام را به آن از بین میبرد. اما چیزهای زیادی برای کاوش در اینجا وجود داشت، در سراسر آسمان ها و اعماق و زمین های چرخان Hyrule. حتی بعد از اینکه سوئیچ را برای آن روز گذاشتم که فکر کردم به کجا در بازی بروم. آیا باید با شاه گلیوک که قبلاً مرا تکه تکه کرد بجنگم؟ در آن غار که توسط یک لایک محافظت می شود چیست؟ آیا می توانم در حالی که کت و شلوار لاستیکی پوشیده ام، آن هینوکس را با شمشیر مفید و عجیب خود با معجون گوهر شکست دهم؟
اشکهای پادشاهی بهطور کامل در ذهن من جا افتاده بود و با آشکار کردن چیزهای زیاد، کنجکاوی من را تغذیه میکرد، مگر اینکه هر اینچ از نقشه را بررسی کنم. حتی پس از گذراندن سه ماه روی آن با حدود ۱۵۵ ساعت گیم پلی، من هنوز چیزهای زیادی برای کاوش و انجام دادن دارم – و بدون کوچکترین خطری برای خسته شدن.
Horizon Forbidden West: Burning Shores

این برای کسی که من را می شناسد تعجب آور نیست – من می توانم روزها در مورد سری Horizon Guerilla Games صحبت کنم و هرگز چیزهایی برای گفتن در مورد آن تمام نمی کنم.
Burning Shores یکی از آن اتفاقات نادری بود که در آن گسترشی که من خیلی مشتاق آن بودم فراتر از انتظاراتم بود. با دیدن شخصیت Aloy که حتی بیشتر پیشرفت کرد، متوجه شد که نورا با موهای شعله ای از زمانی که برای اولین بار او را در Zero Dawn ملاقات کردیم چقدر رشد کرده است. منطقه اضافی در Burning Shores از نظر بصری خیره کننده است، و من دوست داشتم که چگونه به بقیه دنیای طاعون فارو اشاره می کند، و اینکه ممکن است در نصب بعدی Horizon برخی از آن را کشف کنیم.
و سپس، درست زمانی که فکر میکنید در مبارزه با ماشینهای جدید و مهارتهای جدید DLC تسلط پیدا کردهاید، پایان Burning Shores یک توپ منحنی ایجاد میکند – چیزی که از زمانی که برای اولین بار سایههای شومی را که بر روی محیط در Zero Dawn دیده بودم منتظرش بودم. . یک تایتان هوروس. مبارزه با آن با ساختمان امتیاز در پسزمینه، زیرا آلوی به نوعی قدرت مییابد تا چیزی را که قبلاً پایان جهان را ممکن میکرد، به دست آورد، شاعرانه آشفته بود. این به من یادآوری کرد که هیچ راه درستی برای نجات همه چیز وجود ندارد – زنده ماندن آشفته و دردناک است. اما آنجا است همیشه یک راه، و در Horizon آن راه Aloy است. او زمانی یک طرد شده و اکنون یک رهبر بی باک است، او واقعاً یک قهرمان است.
جاستین
هالو بی نهایت

در حالی که به طور کلی خارج از دروازه محکم بود، منصفانه است که بگوییم Halo Infinite چند سال سختی را پشت سر گذاشت. این در سال جاری تغییر کرد، تا حد زیادی به لطف حالت باورنکردنی Forge. ناگهان Halo چند نفره دارای ثروت به ظاهر بی پایانی از حالت ها، نقشه ها و محتوا است. افراد برجسته مانند Husky Raid فوقالعاده آشفته، سواریهای هیجانانگیز سریعی دارند، در حالی که Infection یک بازی پرتنش گربه و موش است. این بحث وجود دارد که بازی چند نفره Halo هرگز آینده درخشانی نسبت به الان نداشته است و این یکی از داستان های بازگشت عالی در تمام بازی ها است.
MLB The Show 2023

MLB the Show اغلب به عنوان یکی از بهترین سیمهای ورزشی موجود در بازار در نظر گرفته میشود، و اعمال برخی تغییرات کوچک، بهروزرسانی فهرستها و یک ورودی قوی دیگر برای امسال برای آنها به اندازه کافی آسان بود. در عوض، آنها کاری باورنکردنی انجام دادند و یک حالت کاملاً جدید را اضافه کردند که به تاریخ یکی از مهمترین و جذابترین دوران بیسبال حرفهای اختصاص داده شده است: لیگ سیاهان. بخشی از چالش گیم پلی، بخشی موزه قابل بازی، این افزوده از برچسب “بازی ورزشی” فراتر رفت و کار واقعا ویژه ای انجام داد که هر کسی، نه فقط طرفداران بیسبال، باید برای تجربه آن وقت بگذارد.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom طوفان کامل یک بازی ویدیویی در نسل است. به ندرت، اگر تا به حال، چنین همگرایی کاملی از یک دنباله ساخته شده بر روی یکی از بهترین بازی هایی که تا کنون با این زمان، بودجه، چشم انداز و تیم توسعه نخبه در اوج توانایی های خود ساخته شده است، وجود داشته است. Tears of the Kingdom باورنکردنی است، با دامنه گستردهای که بازیکنان را در یک ماجراجویی غافلگیرکننده به بازی، بالا و زیر Hyrule میبرد که آزادی خلاقیت باورنکردنی را به بازیکنان میدهد. تأثیر این بازی مطمئناً برای سالهای طولانی احساس خواهد شد.
دریای دزد

ذهن های دیوانه در Rare به بازنویسی انتظارات از آنچه که یک بازی سرویس زنده می تواند باشد و انجام دهد، ادامه می دهند. امسال Sea of Thieves شاهد یک کمپین عظیم (و خنده دار) Secret of Monkey Island بود، اولین شهر کاملاً پرطرفدار در پورت مریک، و اولین شهر Safer Seas که مدتها منتظر آن بودیم – سرورهای خصوصی برای بازیکنان جدیدتر و افرادی که به دنبال کمپین هستند. خطر / لذت کم پاداش. انجمنهای صنفی اضافه شدهاند که به دزدان دریایی اجازه میدهد با دوستان خود بپیوندند و کشتیهای خود را به ناوگانهای مشترک تعهد کنند، و بهروزرسانیهای کوچک بیشماری که سفرهای جدید و ترفندهای گیمپلی را اضافه میکنند، همچنان این تازه و هیجانانگیز را حفظ میکنند، بدون هیچ نشانهای از کاهش سرعت.
سیاه چال بی پایان

اگر بخواهم یک بازی از امسال را بشارت دهم که ممکن است مردم از دست داده باشند، آن بازی Endless Dungeon خواهد بود. جنگیدن در عمق یک ایستگاه فضایی مرموز و پر از هیولا با تیم سه قهرمان خود بسیار سرگرم کننده است و کاملاً به آن “یک دویدن دیگر” می پردازید! اجبار تصمیم گیری استراتژیک در مورد اینکه چه دفاعی باید به عنوان موجی از دشمنان آماده شود، بسیار رضایت بخش است. این واقعیت که آنها این عناصر سرکش و دفاع از برج را به طور یکپارچه با هم ترکیب کردند، فوق العاده است و Endless Dungeon را به یکی از جالب ترین و قابل پخش ترین بازی های سال تبدیل می کند.
الکسیس
طاق تبعید شده

من یک تی شرت میخواهم که روی آن نوشته شود: «من از نسخه پرتاب The Banished Vault جان سالم به در بردم (و گهگاهی در آن پیشرفت کردم» تا بتوانم با علاقه به دورههای بدبختی خوشمزهای که با خدمه اسپارتی راهبان بقای فضاییام پشت سر گذاشتم فکر کنم. هر منظومه شمسی یک حریف فوقالعاده مازوخیست است که در کتی از داستانهای علمی تخیلی سیاه پوشانده شده است که هرگز به شما اجازه نمیدهد مرگ و میر خود را فراموش کنید. هر چیزی که شما را نکشد شما را در برنامه ریزی از پیش کمی بهتر می کند، در ایجاد تعادل در سفر بعدی کمی تیزتر می شود، شاید حتی حاضر باشید همه آن ها را برای یک ضربه به موفقیت به خطر بیندازید – مرواریدهای خرد به سختی به دست آمده از واقعیت سرد فضا بیرون آمده اند. اکتشاف.
خداحافظ آتشفشان بلند

چه می توانم بگویم که قبلاً در من نگفته ام Goodbye Volcano High Review? دارم گوش میدم موسیقی متن دوباره برای اولین بار پس از چند ماه، و هنوز هم قدرت خام یک توپ ویرانگر داغ را دارد که مرا به اوج و فرودهای دوران نوجوانی بازمی گرداند. موسیقی – تازه الان کاملاً فهمیدم که موسیقی واقعاً همان چیزی است که هر سه انتخاب GOTY من را به هم پیوند می دهد – چسبی است که نیش و دوستان را کنار هم نگه می دارد و مرا در مواجهه با اجتناب ناپذیری تلخ نگه می دارد. کاری را که دوست دارید انجام دهید تا زمانی که نتوانید – یک یادآوری شدید در برابر عذاب، و یک فریاد برای همبستگی در برابر نابودی.
غریبه خالی

Void Stranger بسیار فراتر از یک گیج کننده سوکوبان است – این یک عروسک ماتریوشکا با لایه های فریبنده است که ژانر را به ارتفاعات جدید (یا بهتر بگوییم، اعماق جدید) سوق می دهد. هیچ آموزش یا نکته ای وجود ندارد – چند ساعت اول یک بوته آزمایش و خطا است، و درست زمانی که فکر می کنید در حال گرفتن سیاه چال هستید، بازی قوانین را تغییر می دهد. یک همراه عجیب و غریب برای The Banished Vault از نظر امتناع آن از توضیح دادن خود (یا ارائه دکمه لغو). در مورد موسیقی متن فیلم قاتل مطلق نیز نمی توانم به اندازه کافی بگویم – همه چیز از جنگل های قدیمی گرفته تا میانبرهای سینت ویو خنک و صدای بهشتی که در سطح ۵۸ شروع می شود – همه چیز برای چیدن آماده است. اردوی گروهی.
تام
پیکمین ۴

Pikmin 4 بازی مورد علاقه من امسال بود زیرا پروژه ای بود که واقعاً هرگز فکر نمی کردم برای یک دهه روشنایی روز را ببینم، ورود جدیدی به مجموعه ای که با آن بزرگ شدم و دوستش داشتم و بهترین ورودی در آن سری تا به امروز. به دلیل کاهش سختی سری مورد انتقاد قرار گرفت، اما این یک گام هوشمندانه توسط نینتندو بود تا تلاش کند تا در نهایت مخاطبان بیشتری را برای یک فرنچایز B-tier پیدا کند که هرگز به زمان بزرگی نرسید. قبلاً خیلی شلوغ و بدجنس بود به نحوی که با تصاویر زیبای آن در تضاد بود. در ازدواج با این دو چیز و ارائه کارهای بسیار زیاد – و همچنین برخی از چیزهای واقعاً سخت اگر به آن پایبند باشید – این بازی واقعاً قولی را که از زمان GameCube داشته است، ثابت کرد.
بازسازی Resident Evil 4

Resident Evil 4 کاری را انجام داد که فکر می کردم غیرممکن بود و بازی را که هر لحظه می دانستم را تغییر داد و آن را بهتر کرد. زمانی که نسخه بازسازی شده کپکام را بازی کردم، نسخه اصلی در حافظه من ظاهر شد، اما اکنون برای همیشه کوچکتر به نظر می رسد، به لطف انتخاب های هوشمندانه ای که برای به روز رسانی بازی انجام شده و در عین حال تقریباً همه چیزهایی که آن را فوق العاده کرده است حفظ شده است. هنوز اوج این سریال است.
پیله

پیله زیبا، درخشان و ذهن آزار دهنده بود. نفسی از هوای تازه. این باعث میشود شما احساس باهوشی کنید و (تقریباً) هیچوقت به نفع خودش خیلی سخت نبود. درست در پایان کمی گیر کردم، اما هنوز خاطرات بسیار خوبی از این بازی کوچک ساده دارم که به من تکنیکهایی را آموزش میدهد که قبلاً هرگز در بازیهای ویدیویی ندیده بودم، و باعث میشود از آنچه روی صفحه نمایش میشود متعجب شوم.
بازسازی فضای مرده

Dead Space یک بازسازی عالی دیگر بود (با عرض پوزش!) با بسیاری از دلایلی که Resi 4 برای قرار گرفتن در این لیست وجود داشت. کمتر از قبل، نسخه اصلی را بهبود بخشید و در عین حال تمام جنبه های آن را بهبود بخشید و دوباره هوشمند شد. انتخاب هایی در مورد نحوه تغییر بازی در عین احترام به خاطرات طرفدارانی که در آن روز بازی می کردند. شبیه بازسازی عاشقانه یک شاهکار است، با ضربات قلم مو غیرقابل تشخیص از هر رنگ پژمرده زیر آن.
آلن ویک ۲

Alan Wake 2 Scandi وحشتناک و لذت بخش بود – اما قطعا در ایالات متحده اتفاق می افتد، صادقانه! – درامی که من مشتاقانه منتظرش بودم، و اضافه شدن Saga به این معنی بود که هیچ یک از طرفین روایت دوگانه آن هرگز کهنه نشده است. این یک دستاورد بزرگ برای یک استودیوی متشکل از صدها نفر یا بیشتر در فنلاند است که تقریباً از هر بازی AAA دیگری که وجود دارد چیزی بهتر است. همچنین سطح موسیقی عالی است.
منبع: https://www.eurogamer.net/our-personal-top-five-games-of-2023-3