یکی از زیباترین دنیاها در تمام سینما در حال شکوفا شدن در پلی استیشن ۵ است. پاندورا، دنیای بیگانه نفسگیر فیلمهای آواتار، در مرکز یوبیسافت قرار دارد. آواتار: مرزهای پاندورا– در کنار قهرمان Na’vi که توسط بازیکن ساخته شده است. اگر شما، مانند میلیونها نفر در سراسر جهان، مسحور وحشی رنگارنگ و گسترده این ماه دور در تئاتر شدهاید، آماده باشید—عجایب و خطرات این جهان را از طریق چشمان خود تجربه خواهید کرد.
ما اخیراً این فرصت را داشتیم که با Avatar: Frontiers of Pandora، یک اکشن-ماجراجویی اول شخص و جهان باز، دست به کار شویم و بخش کوچکی از آنچه را که ارائه میداد تجربه کنیم – هرچند که آن قطعه کوچک تعداد زیادی از کارهای بزرگ را ارائه داد. اقدام و اکتشاف زمان
به ریشه هایت برگرد
به عنوان یک ناوی که قبلاً در اسارت RDA بود، به عنوان یک بیگانه برای قبایل ناوی که در آنجا زندگی می کنند، به مرز غربی پاندورا بازگشته اید. اما RDA در حال ویران کردن و بهره برداری از این سرزمین های مقدس است، و شما دانش درونی دارید که می تواند آنها را از بین ببرد… اگر بتوانید قبایل را متقاعد کنید که علیه این نیروهای سرکوبگر مبارزه کنند.
جلسه نمایشی ما با یک جستجوی ساده بازیابی آغاز شد: جمع آوری شهد کندو حرا برای
آیین کینگلور ملکه در اینجا، ما باید ببینیم که چگونه جمع آوری مواد اولیه برای صنایع دستی و مواد غذایی کار می کند. برخی از موارد موجود در مزرعه ها را می توان تنها با فشار دادن دکمه ساده جمع آوری کرد، اما برخی دیگر به کمی تلاش بیشتر نیاز دارند، مانند استفاده از میله های آنالوگ کنترلر DualSense و بازخورد لمسی برای تعیین زاویه صحیح بیرون کشیدن گیاه برای جلوگیری از آسیب. جمع آوری اقلام با دقت و در شرایط مناسب، مانند زمان خاصی از روز یا در آب و هوای خاص، می تواند بر کیفیت آنها و متعاقباً بر کیفیت چیزی که از آنها می سازید تأثیر بگذارد.
پس از گرفتن شهد، ما برگشتیم و متوجه شدیم که کینگلور در وضعیت بسیار بدی قرار دارد، بدون شک به لطف مداخله RDA – اما بزرگان قبیله Aranhe تمایلی به مبارزه ندارند و ترجیح می دهند از جنگ دوری کنند. اما چند نفر دیگر نمیخواهند این را دراز بکشند و نقشهای برای حمله به پایگاه RDA از هوا ساختهاند – که البته به چیزی برای پرواز نیاز دارد.
به بعد و بالا
بنابراین، با کمک همراهانمان، ما به دنبال یک اکرانی از خودمان میگردیم تا با آن ارتباط برقرار کنیم – اما ابتدا، در دهکده آمادهسازی میکنیم، سلاحهایی را که برمیگردانیم میسازیم و تواناییها را با استفاده از امتیازات مهارتی که داریم ارتقا میدهیم. به دست آمده از تلاش های ما ثابت شد که این ایده خوبی بود، زیرا ما این کار را داشتیم کاملا صعود پیش روی ما
لانه کوه اکران – موجودی شبیه خزنده پرنده – برای مردم محلی شناخته شده است، اما به عنوان یک غریبه در میان قبیله، باید ارزش خود را هم به همراهانمان و هم به بانشی کوهی که می خواستیم با آن دوست شویم، ثابت کنیم. . . خوشبختانه، Na’vi برای دور زدن این محیطهای تا حدی خشن بسیار مناسب نیستند: نگه داشتن دکمه پرش قبل از پریدن باعث میشود ما بالاتر و بیشتر پرواز کنیم، و یک ضربه سریع دکمه دوباره در وسط پرش به ما میدهد. تقویت جزئی برای غلبه بر آن جهش های ایمان غیرممکن. پازلهای مختلفی نیز تپههای پرتپهها را پر کرده بودند، و از ما میخواستند گیاهان دروازهای را برای باز کردن گذرگاهها پیدا کرده و لمس کنیم و همچنین به اهدافی شلیک کنیم تا تاکهای قابل صعود ایجاد کنیم.
اما شاید بزرگترین چالش این بود که اکران به ما وقت بدهد. آنها در مورد کسانی که با آنها شریک می شوند بسیار حساس هستند، و بهتر است به آنها نشان دهید که به اندازه کافی خوب هستید، حتی اگر این به معنای تعقیب آنها به بالاترین قله باشد – سپس برای اثبات اعتماد خود به آنجا بپرید.
وارد نزاع
پس از پیوند با کیفیت با ایکران خود (که نام شریف “فلوف” را گذاشتیم)، زمانی را با اتووا، دختر رهبر قبیله آراناهه گذراندیم و در حال خارش برای مقابله با RDF بودیم. او خیلی بیشتر از پدرش مشتاق است که مستقیماً جنگ را به نیروها برساند و ما با هم یک حمله هوایی مستقیم را برنامه ریزی می کنیم.
پس از پیدا کردن دستگاههای هوایی مخرب RDA و هک کردن آنها – با استفاده از برخی ابزارهای خود – دوباره بر روی Ikrans خود سوار شدیم و مستقیماً به سمت پاسگاه RDA پرواز کردیم تا مستقیماً آن را از بین ببریم. ثابت شد که این یک چالش کاملاً دشوار است: بازیکنان می توانند رویکردهای متعددی داشته باشند – مخفیانه بودن و اجتناب از شناسایی با عبور از امنیت بی سر و صدا، یا پرواز با سر، فلش های درخشان، برای رسیدن به همه اهداف در سریع ترین زمان ممکن. ما در نهایت با چیزی شبیه به یک رویکرد ترکیبی به موفقیت دست یافتیم، توجه دشمنان را به یک منطقه جلب کردیم و سپس برای تکمیل هدف بعدی به سرعت دور شدیم. این به ما کمک کرد که قبل از ورود مقداری غذا بخوریم، سطح انرژی خود را بالا نگه داریم (به ما امکان می دهد سلامتی را بازسازی کنیم) و به عنوان یک اثر مثبت، کمی نرمی به حرکت پا اضافه می کنیم.
با این حال، این یک ماموریت خطرناک بود، با تعداد زیادی از دشمنان به شدت مسلح حتی بهترین تسلیحات RDA به سرقت رفته ما نیز احتمالاً به راحتی از بین نمی رفتند، و زمانی که ما در نهایت فرار کردیم، نفس راحتی کشیدیم – فقط اتووا به شدت مجروح شد. آیا این جرقه ای برای شعله ور شدن آتش مقاومت در آراناهه خواهد بود؟
از تعداد درخواستهای جانبی که در برگه Quests دیدیم – و همچنین اندازه نقشه و همه نشانگرهای مختلف که روی آن نقطهگذاری شدهاند – مشخص بود که هنوز چیزهای زیادی وجود دارد که نمیتوانیم به طور کامل کاوش کنیم. زمان اختصاص داده شده. کافی است که بگوییم، وحشی پاندورا، ماجراجویی و درام هیجانانگیزی را برای بازیکنانی که به اندازه کافی شجاع هستند، ارائه میکند.
ناوی در حال تکامل شما
تکمیل ماموریتها و کوئستها به شما امتیاز مهارت میدهد که میتوانید برای تقویت تواناییهای شخصیت ناوی خود استفاده کنید. مهارت ها در درختانی که مناسب نقش های مختلف هستند، مانند شکارچی، جنگجو، بازمانده و سازنده، گروه بندی می شوند. به عنوان مثال، درخت Survivor مهارت هایی را به شما می دهد که به استقامت و استقامت کمک می کند، مانند افزایش انرژی و مقاومت در برابر آسیب. می توانید بر روی یک درخت خاص تمرکز بیش از حد داشته باشید، یا نقاط خود را برای ساختی دقیق تر پخش کنید.
در کنار درختان مهارت، به یک سیستم کاردستی عمیق دسترسی خواهید داشت. با استفاده از موادی که از سراسر زمین جمعآوری میکنید، میتوانید سلاحهای تخصصی، مهمات، تجهیزات و غیره بسازید که همگی متناسب با سبک بازی دلخواه شما هستند. با گزینههای شخصیسازی ظاهر شخصیتها، ماجراجویی شما در بیابان پاندورا واقعاً متعلق به شما خواهد بود.
آواتار: مرزهای پاندورا در تاریخ ۷ دسامبر برای پلی استیشن ۵ عرضه می شود.
منبع: https://blog.playstation.com/2023/10/30/taking-to-the-skies-in-avatar-frontiers-of-pandora-hands-on-report/