چین در سالهای اخیر نسبت به بازیها سختگیر بوده است و تنظیمکنندههای آن اکنون درآمدزایی را کاهش دادهاند و ارزش بازار Tencent و NetEase را کاهش دادهاند.
رویترز گفت قوانین جدید هزینه بازیکنان را برای بازیهای آنلاین محدود میکند و جوایز ورود روزانه، پاداشهای خرید اولین بار و هر انگیزهای را که توسعهدهندگان بازی برای مصرفکنندگان تکراری ایجاد میکنند، ممنوع میکند. این امر در بحبوحه کاهش سرعت صنعت بازی و اخراج بسیاری از شرکت ها رخ می دهد.
سهام Tencent از ۴۰٫۴۵ دلار در هر سهم در روز پنجشنبه به ۳۶٫۴۷ دلار در هر سهم در روز جمعه سقوط کرد. ارزش آن هنوز ۳۴۵٫۶۹ میلیارد دلار است، اما نسبت به روز گذشته ۱۰ درصد کاهش یافته است.
ارزش سهام NetEase از ۱۰۴٫۴۳ دلار به ازای هر سهم به ۸۷٫۶۴ دلار در هر سهم کاهش یافت. ارزش این شرکت ۵۶٫۵۲ میلیارد دلار است که نسبت به روز گذشته ۱۶ درصد کاهش داشته است.
چین همچنین گفت که بازیسازان نمیتوانند ویژگیهای قرعهکشی شانس مبتنی بر احتمال را به افراد زیر سن قانونی ارائه دهند – احتمالاً محدودیتهایی را برای چیزی که در صنعت “گاچا” نامیده میشود، قرار دهند. لوتباکسها مدتهاست که در بازیها بحثبرانگیز بودهاند، و اکنون ناشران از امکان حراج و گمانهزنی در مورد آیتمهای درون بازی منع شدهاند.
علاوه بر این، بازیهای چین باید دادههای خود را در سرورهای مرزهای چین ذخیره کنند. با توجه به سیستم نظارتی گسترده دولت چین، این میتواند برای کسانی که نگران نظارت بر افراد در داخل چین یا حتی کسانی در خارج از کشور هستند، شروع کننده نباشد.
تغییرات در یک دوره بازبینی عمومی تا ۲۲ ژانویه است.
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/games/chinas-regulators-restrict-game-monetization-sending-chinese-game-stocks-down/