پوشکیک ابزار مشترک طراحی سه بعدی، ۱۳ میلیون دلار جمع آوری کرده است تا خلق تجربیات سه بعدی را دموکراتیک کند و محتوای تولید شده توسط کاربر را بیشتر کند.
بنچمارک دور را رهبری کرد. دور اصلی تامین مالی همچنین شاهد حضور Chetan Puttagunta شریک بنچمارک برای پیوستن به هیئت مدیره Bezi بود.
سرمایهگذاران دیگر عبارتند از Uncork Capital and Designer Fund، در کنار لیگی از بنیانگذاران و رهبران برجسته طراحی، از جمله آرش فردوسی (Dropbox)، آکشی کوثری (Notion)، رایان هوور (Product Hunt)، Siqi Chen (Runway، Sandbox VR)، سهیل دوشی. (Mixpanel، Playground)، Soleio (Figma، Dropbox)، Dantley Davis (Nike، Twitter)، Lenny Rachitsky و بسیاری دیگر.
هجوم قابل توجه سرمایه در مقطعی اتفاق می افتد که Bezi قصد دارد چشم انداز ابزارهای طراحی سه بعدی را بازتعریف کند و آنها را نسبت به موتورهای فنی موجود مانند Unity یا Unreal در دسترس تر و مشارکتی تر کند.
با شناخت ماهیت در حال تحول دنیای دیجیتال و رشد تجربیات سه بعدی در بخشهای مختلف، بزی پیشبینی میکند که این دهه با رشد قابلتوجهی در تجربیات سه بعدی تعاملی و همهجانبه مشخص شود.
جاه طلبی بزی با تغییر مداوم به سمت تجربه های دیجیتالی جذاب تر و همهجانبه تر همخوانی دارد. معرفی اخیر Vision Pro اپل نشان دهنده یک جهش در جهت محاسبات فضایی است که به تغییر پارادایم یادآور پیشرفت های قبلی در تاریخ محاسبات اشاره می کند.
تیم بزی به رهبری جولیان پارک، سیسیلیا اوهر، دنیس باستوف و تجربه جمعی آنها از Oculus در توسعه نرم افزار سه بعدی برای هدست های Quest، نیاز به ابزارهای طراحی سه بعدی در دسترس و کاربرپسند را برجسته می کند. ابزارهای رایج مانند Bezi یک پلتفرم وایت برد و نمونه سازی را ارائه می دهند که توجه هزاران طراح را به خود جلب کرده است و از این ابزار برای ایجاد برنامه های مبتنی بر رابط کاربری یا سطوح کامل بازی استفاده می کنند.

نقشه راه Bezi تعهدی به سادهسازی ایجاد و هماهنگسازی داراییهای سهبعدی، جابجایی مرزهای ویژگیهای نمونهسازی بدون کد، و تقویت جنبههای عملکرد و امنیت را متصور است. این پلتفرم ادغامهای بیشتری را برای تقویت بهرهوری، همراه با مقاصد سختافزاری گستردهتری که میتوانند از تجربیات سه بعدی پشتیبانی کنند، از جمله Apple Vision Pro پیشبینی میکند.
پارک در بیانیهای گفت: «در بزی، ما معتقدیم که این دهه آینده در کتابهای تاریخ بهعنوان زمان رشد باورنکردنی در پذیرش تجربیات سه بعدی تعاملی و همهجانبه مشخص خواهد شد». ما همچنین معتقدیم که فرآیند ایجاد چنین تجربیاتی باید بسیار در دسترس تر و مشارکتی تر باشد
نسبت به موتورهای پیشرفته فنی امروزی مانند Unity یا Unreal. این یک نیاز فوری است که من و سیسیلیا، دنیس و من بهطور مستقیم در Oculus هنگام ساختن نرمافزار سه بعدی برای هدستهای Quest تجربه کردیم و از بسیاری دیگر از طراحان در صنایع سهبعدی شنیدهایم.
“امروزه هزاران طراح را می بینیم که از Bezi برای وایت برد، طراحی و نمونه سازی تجربیات سه بعدی استفاده می کنند. این ویدیو را از چالش طراحی اخیر ما ببینید! این تجربیات اغلب برنامه های مبتنی بر رابط کاربری یا سطوح کامل بازی هستند که نه تنها در بین پلتفرم ها بلکه به اشتراک گذاشته می شوند. همچنین دستگاه های متقابل (رومیزی، موبایل، هدست) – همه اینها به لطف وب است. صادقانه بگویم، اگر تنها ابزار خلاق موجود موتورهای بازی فنی بودند، ممکن است بسیاری از این تجربیات زنده نمی شدند.” ما بسیار مفتخریم که از سفرهای خلاقانه طراحانی که روی پروژههای سه بعدی کار میکنند، و همچنین کسانی که انگشتان پای خود را از برنامههای دوبعدی سه بعدی میکنند، حمایت میکنیم.
این شرکت میخواهد ایجاد را برای ایجاد و تنظیم داراییهای سهبعدی آسانتر کند، همچنین ویژگیهای نمونهسازی پیشرفتهتر را برای عبور از محدودیتهای بدون کد ایجاد کند. عملکرد و امنیت همچنان محورهای اصلی هستند.
این شرکت قبلاً ادغام هایی را با Figma و Unity انجام داده است. به زودی موارد بیشتری برای افزایش بهره وری و امکان تیم ها برای ذخیره منبع حقیقت پروژه در Bezi وجود دارد.
این شرکت در حال توسعه مقاصد سخت افزاری است که می توانند تجربیات سه بعدی ساخته شده با Bezi را اجرا کنند، از جمله Apple Vision Pro. هر تجربه مقصد با مزیتهای منحصر به فرد فرم فاکتور بازی خواهد کرد.
میتوانید بتای رایگان Bezi را امروز در bezi.com امتحان کنید و به آن بپیوندید اختلاف نظر برای گپ زدن با جامعه در حال رشد ما
بزی. شرکت است استخدام. Bezi اکنون ۹ نفر دارد و تمرکز آن بر روی باز کردن طراحی سه بعدی برای همه، صرف نظر از تحصیلات یا پیشینه است.
پارک در ایمیلی به GamesBeat گفت که طراحان صاحب محتوایی هستند که در Bezi ایجاد میکنند، بنابراین با مشکلات کپی رایت مواجه نمیشوند.
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. چه مقالات ما را بخوانید، چه به پادکستهای ما گوش دهید یا ویدیوهای ما را تماشا کنید، GamesBeat به شما کمک میکند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/games/bezi-raises-13m-to-enable-user-generated-and-collaborative-3d-design/