مایکل گاملت، طراح ارشد سابق Raven Software فاش کرد که Raven Software زمانی در حال کار روی یک نسخه مستقل از حالت زنده زامبی Call of Duty بود، اما پس از اینکه مبتکر IP آن – احتمالاً Treyarch – “خواسته آن را پس بگیرد” لغو شد. . .
آن مکاشفه کوچک از طریق می آید صفحه لینکدین Gummelt (همانطور که توسط MP1STتوضیح میدهد که او طراح اصلی یک «پروژه خدمات زنده جدید Call of Duty: Zombies» بین سالهای ۲۰۱۱ تا ۲۰۱۲ بوده است، اما همه چیز «زمانی که [Activision] استودیویی که “مالک” آن بخشی از Call of Duty IP بود، می خواست آن را پس بگیرد.”
Gummelt به صراحت نام استودیو را بیان نمی کند، اما منطقی به نظر می رسد که فرض کنیم او به توسعه دهنده Treyarch اشاره می کند که حالت را برای Call of Duty: World at War در سال ۲۰۰۸ ایجاد کرد.
افسوس که در رزومه Gummelt خبری از رقابت بالقوه بین استودیویی وجود ندارد، اما او اشاره می کند که Raven Software همچنین شروع به کار بر روی دنباله یکی از IP های کلاسیک استودیو در سال ۲۰۱۹ کرده است – که در نتیجه آن دو مدرک “بسیار قابل پخش” به دست آمد. نمونه های اولیه – اما Activision در نهایت پس از اینکه Call of Duty: Warzone موفقیت بزرگی بود و Raven Software، یک استودیوی پشتیبانی طولانی مدت برای ناشر، در نهایت پروژه را قطع کرد.
رک و پوست کنده این خبر کمی ویرانگرتر از بازی زامبی های کنسرو شده Raven است، زیرا این استودیو در کاتالوگ پشتی خود، تیراندازهای اول شخص فانتزی کلاسیک Heretic و Hexen را به حساب می آورد – که هر دو نامزدهای عالی برای احیای تجربی خواهند بود. اما، متأسفانه، زمانی که Warzone شروع به کسب درآمدهای کلان کرد، هیچ کدام از این دو مورد نبودند – با توجه به احیای در حال انجام بومر-تیرانداز، مایه شرمساری بزرگ است.
این روزها Gummelt یک “کارگردان با تجربه” است که در استودیوی Zenimax Online روی عنوانی سه گانه کار می کند، اما هنوز هم جذاب است که نگاهی اجمالی به نرم افزار Raven داشته باشیم اگر Call of Duty Juggernaut کاملاً همه گیر نبود. در اکتیویژن
منبع: https://www.eurogamer.net/ambitious-call-of-duty-zombies-live-service-game-was-briefly-in-the-works-at-raven-software?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed