Playbite یک میلیون دلار جمع آوری می کند تا جادوی آرکیدها را برای بازی های موبایل بازگرداند


Playbite یک میلیون دلار جمع آوری کرده است تا جادوی بازی های آرکید را در دستگاه های بازی موبایل بازگرداند.

این شرکت در حال ساخت بازی‌های معمولی است که بخشی از هاب الهام گرفته از آرکید در iOS و اندروید هستند.

Grishin Robotics، سرمایه گذار صنعت فناوری، دور تأمین مالی را با مشارکت M25، Tundra Ventures، Capitalize VC و Magic Fund رهبری کرد.

دیگو کافی، مدیرعامل Playbite، در مصاحبه ای با GamesBeat گفت: Playbite قصد دارد جوهر تجربه بازی های سنتی را به تصویر بکشد و آن را به عصر مدرن در دستگاه های تلفن همراه وارد کند. در حال حاضر ۴۲ بازی بر روی این پلتفرم وجود دارد.

رویداد

GamesBeat Next 2023

در ۲۳ تا ۲۴ اکتبر به انجمن GamesBeat در سانفرانسیسکو بپیوندید. شما از باهوش ترین ذهن های صنعت بازی در مورد آخرین پیشرفت ها و دیدگاه آنها در مورد آینده بازی خواهید شنید.


بیشتر بدانید

کافی می‌گوید: «ما می‌خواهیم با بازی‌های معمولی روی تلفن شما همه‌جا حاضر شویم، همانطور که Spotify در همه جا حاضر است. این فقط یک بازی نیست، بلکه یک پلتفرم با بازی‌های زیادی است که همه از یک نوجوان تا یک پدربزرگ و مادربزرگ می‌توانند از آن لذت ببرند.»

این پلتفرم به دنبال ایجاد یک مقصد منحصر به فرد است که در آن کاربران می توانند در بازی های سرگرم کننده و ساده با دیگران شرکت کنند، آیتم ها و تجربیات خود را سفارشی کنند و حتی شانس برنده شدن جوایز هیجان انگیز از برندهای مورد علاقه خود را داشته باشند. همچنین می خواهد با بازگرداندن بازیکنان بارها و بارها تعامل را بالا نگه دارد.

کافی گفت، بازآفرینی جادوی آرکید برای عصر مدرن پتانسیل بسیار زیادی دارد، زیرا نوستالژی کسانی را که با علاقه لذت بازی های آرکید را به یاد می آورند، در عین حال برای نسل جدیدی از گیمرهایی که به دنبال تجربه های جذاب و تعاملی هستند، جذاب است.

ریشه ها

Playbite یک دسته بازی معمولی دارد.
Playbite یک دسته بازی معمولی دارد.

کافی در مورد تجربیات کودکی خود و الهام بخشیدن به چشم انداز پلت فرم به یاد آورد. او که در هندوراس بزرگ شد، اغلب برای تعطیلات از اورلاندو، فلوریدا دیدن می کرد. در حالی که پارک‌های موضوعی بدون شک هیجان‌انگیز بودند، کافیه منبع دیگری از هیجان را به یاد می‌آورد: پاساژها.

مکان هایی مانند چاک ای. برنده شدن یک جایزه ارزنده از قفسه بالا همیشه یک آرزوی هیجان انگیز بود.

او گفت: “من در واقع در هندوراس به دنیا آمدم و بزرگ شدم و در ۱۷ سالگی برای رفتن به کالج به ایالات متحده آمدم.” “من می خواستم طولانی مدت اینجا بمانم و متوجه شدم که بهترین راه برای انجام این کار داشتن یک شغل عالی است. و امیدوارم یک کارفرما به من کمک کند تا گرین کارت بگیرم. من به اندازه کافی خوش شانس بودم که در یک شرکت بزرگ فناوری کار کنم. اینجا در سنت لوئیس، جایی که من با هم بنیانگذارانم آشنا شدم. به عنوان یک تیم، ما پیشینه زیادی در زمینه توسعه، طراحی، بازاریابی و کسب درآمد از اپلیکیشن ها و وب سایت های مصرف کننده در بازار انبوه داریم.

در سال ۲۰۱۸، آنها شروع به کار با یکدیگر کردند و بازی‌های هایپرکاژوال یا عناوینی را ساختند که می‌توانستید در یک دقیقه یا کمتر بدون هیچ آموزشی بازی کنید.

“با تعداد زیادی از همکارانم که قبلا با من کار می کردند، ما در ساخت بازی در یونیتی بسیار خوب بودیم. ما روی آن به عنوان یک پروژه جانبی کار کردیم و تمام نکات و نکات این صنعت را یاد گرفتیم. اما مهمتر از همه، ما یک بازی را شناسایی کردیم. فرصت مهمی است که اکنون با Playbite دنبال می‌کنیم.»

یک مرکز بازی

او گفت که جادوی آرکیدها با او باقی مانده است و به نظر می رسد بهتر است پلتفرمی ارائه شود که بیشتر شبیه به یک آرکید باشد. شما می توانید بازی های زیادی انجام دهید و بسیار اجتماعی باشید. و داشتن جایزه و انجام بازی های سرگرم کننده بسیار مهم بود. ماهیت دیجیتالی محصول به ما امکان می دهد هر محصول واحدی در جهان داشته باشیم. فقط در حال گسترش و گسترش است.»

این مرکز یک برنامه واحد است که اغلب به‌روزرسانی می‌شود و بازی‌های جدید و دلایل جدیدی را برای بازگشت بازیکنان اضافه می‌کند. و اگر برگردید، می توانید امتیاز بیشتری برای جوایز جمع کنید. ۴۰ بازی اول عناوین تک نفره و چند بازی جدید چند نفره هستند.

کافی گفت: “اکنون ما در واقع به ۴۰ مورد اول برمی گردیم و همه آنها را با چند نفره سازگار می کنیم، که بسیاری از قابلیت های اجتماعی را قفل می کند.”

در حال حاضر، این شرکت تمام بازی‌ها را خودش ساخته است، اما می‌تواند ابزارهای سازنده پلتفرم را برای توسعه‌دهندگان دیگر اضافه کند. این شرکت بازیکنانی را هدف قرار می دهد که به بازی های معمولی و بازی با دوستان خود علاقه دارند. بازیکنان می توانند در iOS، Android یا وب بازی کنند. کافی گفت که این شرکت در اوایل سفر کسب درآمد خود است، اما مدل فریمیوم است و گهگاه وقفه های تجاری دارد. بازیکنان همچنین می توانند در یک ردیف پولی مشترک شوند یا برای پوست و سایر لوازم آرایشی پول خرج کنند.

زندگی استارتاپی سنت لوئیس

تیم پلی بایت

این شرکت در سنت لوئیس، میسوری مستقر است و دارای پنج نفر از جمله چهار بنیانگذار است. در مورد کار در سنت لوئیس، کافی گفت که مانند یک جواهر پنهان است، زیرا شهری مقرون به صرفه با استعدادهای عالی است که استخدام آن گران نیست.

تیم Playbite با توسعه نزدیک به ۱۰۰ مکانیک بازی و مدیریت موفقیت آمیز برنامه ها و وب سایت های مصرف کننده در بازار انبوه، تجربه زیادی را به میز ارائه می دهد. آنها تخصص خود را در این زمینه ها ترکیب می کنند تا چشم انداز خود را زنده کنند. این پلتفرم با داشتن صدها هزار کاربر فعال ماهانه، شروعی امیدوارکننده دارد.

با تأمین بودجه جدید، Playbite موقعیت بهتری برای ارتقای بیشتر پلتفرم خود و ارائه تجربه بازی جذاب‌تر و باارزش‌تری دارد. این بودجه برای گسترش دامنه بازی‌های موجود، بهبود گزینه‌های سفارشی‌سازی کاربر، و ایجاد مشارکت‌های استراتژیک با برندهای محبوب برای ارائه جوایز مطلوب به بازیکنان استفاده می‌شود. لزوماً بر هزینه های جذب کاربر متمرکز نیست.

کافی می‌گوید: «ما یک افزایش ثابت در کاربران داریم و ارگانیک است.

عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.


منبع: https://venturebeat.com/games/playbite-raises-1m-to-bring-back-the-magic-of-arcades-for-mobile-games/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *