Overwolfیک پلتفرم مودینگ همهکاره، اعلام کرد که در سال ۲۰۲۳ ۲۰۱ میلیون دلار به سازندگان درون بازی پرداخت کرده است که ۲۵ درصد افزایش نسبت به سال گذشته نشان میدهد.
این شرکت این پول را به سازندگان مد، صاحبان سرورهای خصوصی و سازندگان برنامه های درون بازی پرداخت کرده است. در سال ۲۰۲۲، Overwolf بیش از ۱۶۰ میلیون دلار به سازندگان درون بازی پرداخت کرد. فقط در سال ۲۰۲۱ ۲۹ میلیون دلار پرداخت شد.
Overwolf با بیش از ۱۶۵۰۰۰ سازنده و ۴۱ میلیون کاربر فعال ماهانه، یک اکوسیستم محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC) را رهبری میکند که ابزارها و منابع لازم برای ایجاد تجربههای منحصربهفرد بازی را برای عناوین برتر سهگانه A فراهم میکند.
Overwolf معتقد است که UGC برای افزایش طول عمر و تعامل بازیها کلیدی است و از هر دو طرف بازار پشتیبانی میکند – سازندگان درون بازی و استودیوهای حرفهای. این شرکت با استودیوهای برجسته triple-A همکاری کرده است تا خلاقیت جامعه را از طریق تجربیات جدید بازی از جمله Maxis توسعه دهنده The Sims 4 و استودیو Wildcard خالق Ark: Survival Ascended آزاد کند.
از زمان همکاری، مدهای The Sims 4 به ۴۷۴ میلیون دانلود رسیده است و مدهای Ark: Survival Ascended به بیش از ۵۰ میلیون دانلود رسیده است.

قابل ذکر است که سازندگان موفقی مانند Arco ‘Tex’ Dielhof و Matt Hawkins تولید محتوای درون بازی را به حرفه های تمام وقت تبدیل کرده اند.
Dielhof پیشگام برنامه های رابط کاربری پیشرفته است که بازیکنان را به طور یکپارچه در سراسر نقشه ها برای بازی های تحسین شده ای مانند Diablo IV و Baldur’s Gate 3 هدایت می کند. در همین حال، مت هاوکینز، مدیر عامل شبکه Tracker، به مقیاس پذیری قابل توجهی دست یافته است. ۱۰ میلیون کاربر ثبت نام شده برای وب سایت های آماری پیشرو و برنامه های درون بازی که توسط شرکت او برای بازی های برتر مختلف توسعه یافته است.
“در Overwolf، ما به بازیکنان، توسعهدهندگان و سازندگان قدرت میدهیم تا بهترین بازیها را از طریق UGC بهتر کنند. ستاره شمالی ما تا سال ۲۰۳۰ یک میلیارد دلار به سازندگان درون بازی پرداخت میکند و تنها در سال ۲۰۲۳، Overwolf 201 میلیون دلار به افراد با استعداد پرداخت کرده است. مدیر عامل Overwolf، Uri Marchand، در بیانیهای گفت: و سازندگان پرشور درون بازی، در حالی که همچنین این امکان را برای استودیوهای بازی فراهم میکند که بر روی بازیهای موجود مانند ARK: Survival Ascended برای تنوع بخشیدن به جریانهای درآمد ساخته شوند. در سال ۲۰۲۳، شاهد بودیم که Roblox و UEFN استودیوهای حرفه ای را برای ساخت بر روی پلتفرم خود جذب کردند و من معتقدم در سال آینده شاهد ظهور روند مشابهی از طریق اصلاح بازی های محبوب توسط استودیوهای حرفه ای و نه تنها سازندگان فردی خواهیم بود.
Overwolf خود را انجمنی برای سازندگان درون بازی توصیف می کند. بیش از ۱۵۰۰ بازی را پشتیبانی می کند. Overwolf مستقر در تل آویو تا به امروز بیش از ۱۵۰ میلیون دلار از سرمایه گذارانی از جمله Andreessen Horowitz، Griffin Gaming Partners، Insight Partners و دیگران جمع آوری کرده است.
CurseForge، بخشی از Overwolf، بزرگترین مخزن مودها و افزونه های بازی های ویدیویی در جهان است. CurseForge نویسندگان و گیمرها را قادر می سازد تا تجربه بازی خود را کشف کنند، به اشتراک بگذارند و به طور ایمن و یکپارچه بهبود بخشند. CurseForge با بیش از ۵۰ بایت بارگیری مد، از مدها در چندین عنوان سهگانه A از جمله Minecraft، World of Warcraft و The Sims 4 پشتیبانی میکند.
انجمن سازندگان درون بازی قصد دارد تا سال ۲۰۳۰ یک میلیارد دلار به نویسندگان مد، صاحبان سرورهای خصوصی و سازندگان برنامه های درون بازی بپردازد.
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/business/overwolf-pays-201m-to-in-game-modders-and-creators-in-2023/