سر و صدا گیم پلی خود را برای پلتفرم پخش زنده گیم پلی خود که شامل بازی پیش بینی چند نفره خود برای تماشاگران است، نشان داد.
جوسی لااکونن، مدیر عامل Noice، در یک نشست مطبوعاتی که در آن پلتفرم را به نمایش گذاشت، گفت: ترکیب بازی و پلتفرم پخش زنده به گیمرها اجازه میدهد روی اتفاقات بعدی در یک مسابقه Fortnite شرط بندی کنند و به بازیکنان این امکان را میدهد تا با هر مسابقهای که تماشا میکنند تعامل بیشتری داشته باشند.
اوایل این ماه، نویس اعلام کرد ۲۱ میلیون دلار سرمایه گذاری خطرپذیر جمع آوری کرده بود. تا به امروز، این شرکت مجموعاً ۲۷ میلیون دلار را در دو دور تأمین مالی جمع آوری کرده است، از جمله دور اولیه ۵ میلیون دلاری قبلی.
بازی پیشبینی به بازیکنان امکان میدهد جوایزی کسب کنند و ارز مجازی خود را شرط بندی کنند که با پول واقعی خریداری میکنند یا از طریق جوایز وفاداری برنده میشوند.
تیم لااکونن متشکل از ۷۰ نفر این پلتفرم را در طول ۳٫۵ سال ساختند و بسیاری از کارها در طول همهگیری انجام شد. لااکونن گفت که در سال ۲۰۲۴ با پشتیبانی از پیش بینی ها در Fortnite و Apex Legends راه اندازی خواهد شد و بازی های بیشتری در آینده عرضه خواهند شد.
ریشه ها

لااکونن قبلاً معاون اجرایی یونیتی بود. او پیش از آن Applifier را تأسیس کرد و آن را به یونیتی فروخت در سال ۲۰۱۴٫ این به او بودجه داد تا در Noice نیز سرمایه گذاری کند و آن را برای چندین سال انکوبه کند. او گفت Noice خود را به عنوان یک بازی چند نفره و پلتفرم پخش زنده متمایز می کند که از مرزهای معمولی فراتر می رود. این پلتفرم با ادغام یکپارچه بینندگان در گیم پلی به عنوان شرکت کنندگان فعال، پخش زنده را دوباره تصور می کند.
لااکونن گفت که این استارت آپ برای او بسیار شخصی است.
او گفت: “گاهی اوقات ایده های خوب زمانی به وجود می آیند که شما سعی می کنید مشکل خود را حل کنید.”
لااکونن گفت که از ریشهگیری تیم مورد علاقهاش در ورزشهای الکترونیکی Counter-Strike الهام گرفته است، زیرا این تیم در طول یک تورنمنت بزرگ، رشد چشمگیری داشته است. او در تعطیلات و در تعطیلات اسکی با پسرانش بود. او توییچ را تماشا می کرد و ورزش های الکترونیکی را تماشا می کرد. او تیم ناشناخته ای را در حال بازی Counter-Strike: Global Offensive تماشا کرد. آنها شروع به عملکرد بهتر کردند و به فینال بزرگ راه یافتند.
لااکونن ریشه بالایی برای تیم ورزش های الکترونیکی داشت، اما از این تجربه نیز بسیار ناامید شد. او می خواست با دیگران جشن بگیرد و در مراسم بزرگ شرکت کند، اما راهی برای بیان این موضوع وجود نداشت. او گفت که وقتی بازیکنان را تشویق می کند احساس می کند پشت یک مانع شیشه ای است.
او می خواست Noice را به اولین پلتفرم پخش زنده تبدیل کند که کاربر را در اولویت قرار می دهد. این شرکت طوفان فکری را در مارس ۲۰۱۹ آغاز کرد، اما در آگوست ۲۰۲۰ ثبت شد. در تابستان سال ۲۰۲۰، لااکونن در مورد این نام بود. آنها چند صد گزینه روی یک دفترچه یادداشت داشتند. سپس «نویز» را به اشتباه «صدا» نوشت. مردم آن را دوست داشتند زیرا مثبت بود.
این شرکت یک آزمایش آزمایشی اولیه انجام داد و متوجه شد که چیزی در این ایده وجود دارد. کووید اتفاق افتاد و شرکت کند شد. افراد بیشتری را استخدام کرد و اولین نمونه اولیه خود را در فوریه ۲۰۲۱ ساخت. پس از آن، آنها شروع به ساخت یک محصول پیچیده برای گیمرها، سازندگان و توسعه دهندگان بازی کردند.
نویز چیست؟

این تیم Noice را به عنوان یک پلتفرم ویدیویی مستقل ایجاد کرد که نحوه تعامل و تعامل جوامع با جریانهای زنده را تغییر میدهد. با Noice، شما فقط تماشا نمی کنید، بلکه جریان را نیز پخش می کنید. این به طور دقیق ساخته شده است تا نیازهای گیمرها و سازندگان جامعه را برآورده کند که مشتاق به دست آوردن شناخت و مشارکت فعال در تجربه پخش هستند.
این پلتفرم ترکیبی متمایز از یک پلتفرم استریم و یک بازی چند نفره را ارائه می دهد. بینندگان با پیشبینی نتایج جریانهای سازندگان، شرکتکنندگان فعالی میشوند و جلسه استریم را به یک تجربه چندنفره پویا تبدیل میکنند. حتی افراد چت در کمین ترغیب می شوند که از پوسته خود بیرون بیایند و به هیجان بپیوندند و Noice را به فضایی واقعاً فراگیر و جذاب برای همه تبدیل کنند.
من با چند هم تیمی از جمله جنی ویلسون، بنیانگذار و مدیر خلاق Noice در یک دمو شرکت کردم. ما آواتارهای خودمان را ایجاد کردیم که شبیه آواتارهای Fortnite بود. ما با هم به یک مهمانی پیوستیم و سپس یک استریمر Fortnite را در یک بازی بتل رویال تماشا کردیم.
دریافتم که میتوانم یک دست کارتهای به هم ریخته با پیشبینیهای خاص و تعدادی امتیاز مرتبط با شرطبندیهایی که قرار میدهم، دریافت کنم. اگر پیشبینی، مانند جمعآوری مقدار معینی چوب، در بازه زمانی ۶۰ ثانیه یا بیشتر اتفاق میافتد، آنوقت شرط را برنده میشدم و امتیاز بیشتری میگرفتم.
نحوه بهره مندی استریمرها
Noice گفت که اولین پذیرنده Noice، راههای کسب درآمد بیشتری را برای استریمرها باز میکند، با پشتیبانی کامل و پشتیبانی از دستکش سفید که تجربهای روان را تضمین میکند.
پخشکنندهها همچنین به تیم محصول و جلسات بازخورد دسترسی پیدا میکنند که امکان بهبود مستمر و ارتباط مشترک با پلتفرم را فراهم میکند. به طور کلی، Noice فرصتهای مختلفی را در اختیار استریمکنندگان قرار میدهد تا از محتوای خود کسب درآمد کنند و محیطی تعاملیتر و مفیدتر برای پخش ایجاد کنند.
Noice یک پلت فرم منحصر به فرد برای استریمرها فراهم می کند تا تجربه کلی جریان و فرصت های مالی خود را افزایش دهند. پخشکنندگان در Noice از تعامل بهتری از طریق بازی کارتی نوآورانه این پلتفرم سود میبرند، جایی که بینندگان به طور فعال جریان را پخش میکنند و ارتباطات عمیقتر و وفاداری را در جامعه تقویت میکنند. آواتارهای قابل تنظیم در محیط های سه بعدی کاملاً متحرک به بینندگان اجازه می دهد تا شخصیت و سبک خود را بیان کنند و حس منحصر به فردی از نمایش جامعه را ایجاد کنند.
Noice با یک سیستم تبلیغاتی مبتنی بر پاداش و فرصتی برای ایجاد و فروش آیتمهای درون بازی به نام کارتهای سازندگان، راههای بیشتری برای کسب درآمد برای پخشکنندگان ارائه میدهد. استریمکنندگان همچنین به تیم محصول و جلسات بازخورد دسترسی پیدا میکنند و باعث بهبود مستمر و ایجاد رابطه مشترک با پلتفرم میشوند.
از نظر ایجاد جامعه، Noice فراتر از ارائه یک هویت متمایز برای استریمرها و جوامع آنها است. بینندگان می توانند خود را از طریق آواتارهای قابل تنظیم بیان کنند و حضوری منحصر به فرد در جامعه ایجاد کنند. پخشکنندهها به راحتی میتوانند اعضای انجمن را بر اساس آواتارهایشان تشخیص دهند و با آنها ارتباط برقرار کنند و حتی قبل از اینکه تعامل در چت اتفاق بیفتد، حس آشنایی را تقویت میکنند.
پاداش دادن به بازیکنان
برای بازیکنان، Noice به عنوان یک بازی رایگان شروع می شود.
Noice به طور فعال تعامل را با نمایش فعال ترین بینندگان از طریق نورافکن کانال جشن می گیرد و ترویج می کند، و برای اعضای اختصاصی انجمن به رسمیت شناخته شده و پاداش می دهد. این نه تنها بینندگان وفادار را تایید میکند و به آنها پاداش میدهد، بلکه دیگران را برای مشارکت تشویق میکند و چرخهای پویا از تعامل ایجاد میکند که به رشد کلی جامعه کمک میکند.
برای کاهش زمان توقف بین بازی ها، Noice یک تور تعاملی در عرصه را ارائه می دهد. این تور به شما امکان میدهد محیط بازی خود را کاوش کنید، زنده شدن طرفداران خود را تماشا کنید و انرژی را در جریان پخش خود بالا نگه دارید.
همه شرکای Noice از یک سهم درآمد ۷۰/۳۰ برای مشترکین و Creator Cards بهره مند می شوند. حدود ۷۰ درصد به سازنده و ۳۰ درصد باقی مانده به Noice برای جبران هزینه های زیرساخت و توسعه پلت فرم اختصاص داده می شود. بینندگان برای تماشای تبلیغات پس از بازی از طریق مشوقهای پلتفرم پاداش دریافت میکنند که یک سناریوی برد-برد برای پخشکنندگان و بینندگان ایجاد میکند.
پشتیبانی رسمی مرورگر Noice در این مرحله از نسخه بتا به Google Chrome محدود می شود. این محدودیت برای آزمایش کامل، توسعه و تکامل پلتفرم Noice و تضمین بهترین تجربه برای جامعه وجود دارد. این تیم قصد دارد در جهت پشتیبانی از طیف وسیع تری از مرورگرها در حالی که از نسخه بتا بسته شده و وارد مرحله انتشار جهانی می شوند، کار کند.
Noice ارزها و اقلام اختیاری را در فروشگاه ارائه می دهد تا تجربه کاربر را بهبود بخشد و گزینه های خرید و کسب درآمد را ارائه می دهد. کاربران می توانند این اقلام را از طریق استفاده منظم و با تماشای تبلیغات اختیاری به دست آورند.
فروشگاه پلتفرم جایی است که بازیکنان میتوانند بستههای کارت، توکنها و اعتبارات را تغییر دهند. بستههای کارت با استفاده از ارز نرم Noice – Noice Coins – خریداری میشوند که ارز اصلی بازی Noice Card است. سکه ها را می توان با تکمیل کارت های هدف روزانه و همچنین از طریق پاداش های مسابقه و تماشای تبلیغات تشویقی به دست آورد. هرچه تعداد کارت های بیشتری داشته باشید، هنگام بازی کارت Noice، گزینه های بیشتری خواهید داشت. ارز کانال، ارز نرم دیگری در سطح کانال، عمدتاً برای به دست آوردن مواد مصرفی خاص کانال، مانند تعاملات بین جمعیت و چت استفاده می شود.
توکنهای تغییر شکل به شما این امکان را میدهند که دست کارت خود را به امید دریافت کارتهای بهتر تغییر دهید. شما می توانید این توکن ها را با استفاده از ارز سخت Noice خریداری کنید – اعتبار Noice، اگرچه می توان آنها را از طریق کارت های هدف روزانه نیز به دست آورد. اعتبار Noice همچنین می تواند برای طیف گسترده ای از خریدها، از جمله تعاملات اجتماعی ممتاز استفاده شود.
جدا از توکنهای تغییر شکل، اعتبار Noice برای خرید بستههای کارت پرمیوم، ویژگیهای اجتماعی (مانند برجسته کردن یک پیام در چت) و برجسته شدن در میان جمعیت استفاده میشود. اهداف هفتگی مانند تماشای تبلیغات، اعتبارات Noice را ارائه می دهند. با این حال، ابزار اصلی کسب اعتبار از طریق خرید پول واقعی است. پس اعتبار نویز آخرین چیزی است که می توانید از فروشگاه بخرید.
این سیستم جامع به کاربران این امکان را میدهد تا تجربه خود را سفارشی کنند و آیتمها را به روشهای مختلف به دست آورند و به یک محیط بازی جذابتر و با ارزشتر کمک میکنند، به طوری که بازیکنانی که مایل به هزینه کردن نیستند، بتوانند در یک زمین بازی یکنواخت شرکت کنند.
در حالی که بسته ها با پول واقعی قابل خرید هستند، راه های مختلفی برای به دست آوردن طلا (جواهرات) به صورت رایگان وجود دارد. Noice به شما این امکان را می دهد که تبلیغات را برای کسب ارز به صورت روزانه تماشا کنید، به طوری که بازیکنانی که مایل به هزینه کردن نیستند بتوانند در یک زمین بازی یکنواخت شرکت کنند. تبلیغات فقط به عنوان انتخاب در دسترس هستند و در طول پخش جریانی نشان داده نمی شوند.
بازی های بیشتری در آینده در دسترس خواهند بود. میتوانید از OBS برای ضبط محلی در کنار پخش جریانی به Noice استفاده کنید.
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/gaming-business/noice-reveals-prediction-based-gameplay-for-livestreams/