از زمانی که تماشاگران از سرزمینهای پر از هیولاهای فیلم لجندری، کنگ: جزیره جمجمه در سال ۲۰۱۷ دیدن کردند، یک راز در حال شکل گرفتن است. این فیلم سازمانی مخفی به نام Monarch را با علایق ویژه در حضور رو به رشد هیولاهای غول پیکر مانند کینگ کنگ و گودزیلا نشان داد. ما این غولها را دیدهایم که در پردههای بزرگ به هم میخورند و با هم برخورد میکنند، همراه با یک دنباله خرده نان از سرنخهای اطراف دسیسههای Monarch. این مسیر امروز با نمایش Monarch: Legacy of Monsters در Apple TV+ ادامه مییابد و داستان Monsterverse را از دیدگاههای جدید و هیجانانگیز شخصیتهای انسانی متفاوتش ادامه میدهد.
برای نشان دادن این گام بزرگ برای Monsterverse، من از گپ زدن با کارگردان و تهیه کننده اجرایی مت شاکمن (WandaVision، Succession، Game of Thrones) لذت بردم. ما درباره تاریخچه سازنده با گودزیلا، روند آوردن این جهان سینمایی به یک سریال تلویزیونی و خیلی چیزهای دیگر بحث می کنیم.
بلاگ پلی استیشن: متشکرم که به ما ملحق شدید. چگونه با Monarch: Legacy of Monsters درگیر شدید؟
مت شکمن: خیلی خوب است که اینجا هستم. متشکرم. من یک طرفدار بزرگ گودزیلا هستم. من از بچگی بودم. من آنها را با پدرم تماشا می کردم – آنها خاطرات بسیار خوبی از دوران کودکی من هستند. بنابراین، هنگامی که [Legendary] در مورد کارگردانی دو قسمت اول این نمایش با من تماس گرفت، من بلافاصله مجذوب شدم فقط به این دلیل که گودزیلا بخشی از بسته بود. اما زمانی که فیلمنامهها را خواندم و داستان دراماتیک واقعاً زیبا و چند نسلی را که آنها خلق کرده بودند دیدم، بلافاصله جذب شدم. [Lee Shaw]. فوق العاده هیجان انگیز من واقعا برای رفتن آماده بودم. از نظر سفر قبل از آن، من فیلمساز، کارگردان و تهیه کننده هستم، در تئاتر، سینما و تلویزیون کار می کنم. و این داستان من از قبل تا این مرحله است.
شما اشاره کردید که سری جدید چندین نسل را در بر می گیرد. چگونه در نمایش به آن نزدیک می شوید؟
بنابراین Monarch همان سازمانی است که در فیلمهای Legendary MonsterVerse وجود داشته است. این سازمانی است که هیولاها را مطالعه می کند. این یک گروه تا حدودی محرمانه است. داستان ما در مورد آن سازمان است، اینکه چگونه به وجود آمد، و سپس چگونه در حال حاضر است. ما شخصیتهایی را در دورههای زمانی متعدد دنبال میکنیم که به روشهایی با یکدیگر ارتباط دارند که در طول نمایش آشکار میشود. من نمی خواهم در مورد تاریخچه آن ارتباطات خانوادگی زیاد بگویم. اما این واقعاً در مورد بسیاری از نسلهای تروما است، در مورد برخورد با معنای هیولاها در این زمین، و زندگی چگونه است که آنها بخشی از تجربه روزمره ما هستند. این چیزی است که در جدول زمانی امروز ما اتفاق می افتد، پس از وقایع فیلم گودزیلا در سال ۲۰۱۴ که هیولاها برای اولین بار خود را به ما نشان دادند. این در مورد جامعه ای است که باید با واقعیت جدیدی دست و پنجه نرم کند و اینکه چگونه آنها در کنار این موجودات زندگی می کنند.
خط زمانی نمایش در هیولا چقدر طول می کشد؟
من نمی خواهم زیاد بگویم زیرا دوست دارم مردم آن را کشف کنند. “وقتی” بخش بزرگی از داستان سرایی است، اما ما حوادثی را حتی قبل از وقوع رویدادهای جزیره جمجمه، بعد از جزیره جمجمه و رویدادهایی داریم که نزدیک به زمان حال ما اتفاق افتاده است. بدیهی است که هنوز دقیقاً در روزگار ما اتفاق نمی افتد. اما چند سال پیش.
شما به همکاری با کرت راسل و پسرش وایت راسل اشاره کردید. بهعنوان کارگردان، چگونه به دو شخص متفاوت که در مقاطع مختلف زندگیشان نقش یک شخصیت را بازی میکنند، نزدیک میشوید؟
من عاشق کرت راسل هستم. من طرفدار بزرگی هستم، از زمانی که جوان بودم، و همچنین از طرفداران پر و پا قرص وایت، راسل هستم. هر دو بازیگر بزرگی هستند جالب اینکه بازیگران بسیار متفاوت هستند. آنها به شیوه های مختلف به بازیگری برخورد می کنند. هر دو در کاری که انجام می دهند فوق العاده هستند. بنابراین دور هم جمع شدن و خلق یک شخصیت با این دو بازیگر لذت بخش بود. و من فکر می کنم آنها نیز آن را دوست داشتند. میدانید، بهعنوان یک پروژه خلاقانه پدر و پسر، واقعاً نمیتوانید پروژه بهتری پیدا کنید، جایی که آنها وسط یکدیگر را ملاقات کنند و بگویند: “خوب، خوب، این پسر کیست؟” صداش چطوره؟ چگونه راه می رود…”
وقتی شروع به فیلمبرداری از وسایل وایت کردیم، کرت پشت مانیتور می چرخید، مطالعه می کرد و به آن فکر می کرد. داشت نگاه می کرد و می گفت: من می توانم آن کار را انجام دهم، می توانم کمی از این را بیاورم. همچنین فکر میکنم وایت از تماشای فیلمهای پدرش لذت میبرد و فکر میکرد: “خوب، چطور میتوانم کمی از آن چیزهای کلاسیک کرت راسل را بیاورم؟” آنها در وسط یکدیگر را ملاقات کردند و من فقط مطمئن شدم که همه چیز در مورد آن شخصیت یک گفتگوی گروهی است. کمد لباس هر دوی آنها بود، مو و آرایش، همه چیز در مورد ساختن این شخصیت با هم بود.
رویکرد شما برای بازگرداندن مردم با هر قسمت جدید چیست؟
این یک دیدگاه انسانی در تمام مدت است. و این چیزی است که آن را خاص می کند. ما این شخصیتها را دنبال میکنیم که گاهی ما را به هیولا میبرند. ما در حال تماشای هیولاها از سطح زمین هستیم، که فکر میکنم این چیزی است که آن را از سایر فیلمهای Monsterverse متمایز میکند، جایی که بسیاری از چیزها در ارتفاع چشم گودزیلا اتفاق میافتند و بهطور موجهی هم همینطور است. تماشای نبرد کینگ کنگ و گودزیلا هیجان انگیز است [from that perspective]. برای ما، ما سعی میکنیم شخصیتهایی بسازیم که شما از آنها حمایت میکنید و به آنها اهمیت میدهید، و میخواهید هر هفته به آنها بپیوندید و ببینیم این هفته در مقایسه با هفته گذشته چگونه عمل میکنند. این تلویزیون است، درست است؟ به همین دلیل تلویزیون با سینما فرق دارد.
صحبت از شخصیت انسانی که گهگاه بینندگان را به سمت هیولاها سوق میدهد، چگونه میتوانید جلوههای اصلی هیولاها را بگیرید؟
این یک سوال عالی است. و این درست است، شما بدیهی است که می خواهید مطمئن شوید که زمان مناسبی را صرف می کنید. زیرا در نهایت داستانی درباره انسان هاست. این در مورد کیت، کنتارو، لی شاو، و همه این شخصیت های شگفت انگیز دیگر و چگونگی شکل گیری زندگی آنها توسط این هیولاها است. وقتی مرد بزرگ را وارد می کنید کمتر است [Godzilla]. اما او همچنین باید نقشی کلیدی در روایت کلی بازی کند. نمی توانم اعتباری برای آن قائل شوم. کریس بلک و مت فراکشن خالقان این سریال هستند. آنها تعیین کردند که چگونه به گودزیلا برای کارکرد در روایت نیاز دارند و او کجا خواهد آمد و نقش مهمی در چرخش داستان بازی خواهد کرد. و در نهایت داستان او به کجا ختم می شود و چگونه داستان او با داستان کیت، کنتارو، لی، کیکو و همه این شخصیت های دیگر تلاقی می کند، لذت تماشای فصل اول است.
میتوانید کمی در مورد اولین خاطرهتان از دیدن گودزیلا بر روی پرده صحبت کنید و اینکه چگونه این خاطره در ذهن شما ماندگار شد؟
حافظه من روی یک مبل بسیار قدیمی به سبک دهه ۷۰ در ونتورا، کالیفرنیا با پدرم در حال تماشای گودزیلا اصلی به عنوان تکرار، در بعدازظهر یکشنبه نشسته است. من این اسباب بازی گودزیلا را از اواخر دهه ۷۰ داشتم که توهو ساخت. دم جدا شد و به یک فنر کوچک شلیک می کرد… این اسباب بازی مورد علاقه من در دوران رشد بود. و من با آن بازی کردم تا جایی که در قطعات پلاستیکی کوچک قرار گرفت. من اخیراً آن را از گاراژ، در خانه پدرم بیرون کشیدم و آن را ردیابی کردم. و در واقع آنقدرها هم بد نیست. دستش از دست رفته است و مجبور شدم پا را دوباره بچسبانم. اما احتمالاً در قفسه من در دفتر من است. اکنون که این نمایش در حال پخش است، بازگرداندن آن عالی است. من فقط گودزیلا را دوست دارم و پدرم هم همینطور. این نمایش باعث میشود که من با پدرم احساس ارتباط داشته باشم، شبیه به روشی که مطمئن هستم وایت و کرت [Russell] از کار با هم لذت بردند
چیز دیگری که می خواهید اضافه کنید؟
من هیجان زده هستم که مردم نمایش را ببینند. ما واقعاً مشتاق آن هستیم. ساخت آن در سال گذشته بسیار سرگرم کننده بوده است و ما امیدواریم که مردم از تماشای آن لذت ببرند.
Monarch: Legacy of Monsters را اکنون در Apple TV+ با یک دوره آزمایشی تمدید شده ۳ ماهه برای PS4 و PS5 تماشا کنید.
منبع: https://blog.playstation.com/2023/11/17/monarch-legacy-of-monsters-hits-apple-tv-today-director-qa/