E3 رسما مرده است

نمایشگاه سرگرمی های الکترونیکی که بیشتر به نام E3رسما مرده است "پس از بیش از دو دهه از E3، که هر کدام بزرگتر از گذشته بود، زمان خداحافظی فرا رسیده است. ممنون از خاطرات" انجمن نرم افزار سرگرمی، سازمان دهنده E3، روی X نوشت. گروه تجارت صنعت این بیانیه را با "GGWP" یا "بازی خوب، خوب بازی شده"

مشکلات E3 در سال‌های اخیر به خوبی ثبت شده است، به طوری که این بیماری همه‌گیر احتمالاً نابودی نمایشگاه بازی‌های ویدیویی را تشدید کرده است. از سال ۲۰۱۹، E3 حضوری برگزار نشده بود. نسخه ۲۰۲۱ به صورت مجازی صورت گرفتاما ESA آن را کنسرو کرد ۲۰۲۰، ۲۰۲۲ و ۲۰۲۳ رویدادها به طور کامل

ESA در بهار امسال به اعضای خود گفت که پس از آن نام های اصلی بیرون کشیده شده از E3 برنامه ریزی شده امسال، رویداد "صرفاً علاقه پایدار لازم برای اجرای آن را به گونه ای که اندازه، قدرت و تأثیر صنعت ما را به نمایش بگذارد، به دست نیاورد." ReedPop، سازمان دهنده PAX و New York Comic Con، بود برای اجرای E3 2023 تنظیم شده است قبل از لغو این رویداد

استنلی پیر لوئیس، رئیس و مدیر عامل ESA گفت: “ما می دانیم که کل صنعت، بازیکنان و سازندگان به طور یکسان اشتیاق زیادی به E3 دارند. ما در این اشتیاق مشترک هستیم.” واشنگتن پست. “ما می دانیم که خداحافظی با چنین رویداد محبوبی دشوار است، اما با توجه به فرصت های جدیدی که صنعت ما برای دستیابی به طرفداران و شرکا دارد، این کار درستی است.”

در حقیقت، قبل از اینکه هر یک از ما درباره COVID-19 شنیده باشیم، نوشته روی دیوار بود. سونی، بزرگترین ناشر در این صنعت، انتخاب کرد در نسخه ۲۰۱۹ شرکت نکنید. EA نپذیرفتن برای برگزاری یک کنفرانس مطبوعاتی E3 در آن سال نیز، در عوض تصمیم گرفت که نمایشگاه EA Play خود را چند روز قبل از رویداد صنعت اجرا کند.

بسیاری از ناشران دیگر نیازی به E3 برای نمایش لیست بازی های آینده خود ندارند. قبلاً آن‌ها باید با خرده‌فروش‌ها معامله می‌کردند تا فضای قفسه بازی‌ها و سخت‌افزار خود را قبل از فصل تعطیلات حفظ کنند، و این توافق‌ها اغلب در E3 منعقد می‌شد. اما این صنعت در سال های اخیر تغییرات قابل توجهی داشته است. در حالی که در اکتبر گذشته تعداد زیادی بازی بزرگ وارد بازار شد، ناشران اکنون عناوین اصلی را در طول سال منتشر می کنند (تا حد زیادی برای کمک به آنها برای رسیدن به اهداف درآمد سه ماهه). برخی دیگر بر روی پشتیبانی از بازی‌های طولانی‌مدت با سرویس زنده تمرکز می‌کنند که وابسته به هیچ تقویم انتشار نیستند. فروش بازی های دیجیتال همچنین به این معنی است که ناشران و دارندگان پلتفرم نیازی به نگرانی در مورد مشارکت با خرده فروشان ندارند.

یکی دیگر از دلایل اصلی سقوط E3 این است که ناشران اکنون می توانند بازی های خود را مستقیماً در هر زمان و بدون نیاز به تلاش برای جلب توجه در برابر رقبا در یک نمایشگاه تجاری، به نمایش بگذارند. شرکت‌هایی مانند نینتندو و سونی هر زمان که Nintendo Direct یا State of Play را برگزار می‌کنند، توجه صدها هزار طرفدار را جلب می‌کنند. راه‌های زیادی برای ناشران بزرگ وجود دارد تا در مورد بازی‌های خود اطلاعاتی را به گوش مردم برسانند که دیگر نیازی به E3 در این زمینه نیست. رد شدن از E3 همچنین به این معنی است که ناشران مجبور نیستند با هزینه های حضور در یک نمایشگاه تجاری یا رعایت ضرب الاجل های یک نهاد دیگر برای آماده کردن دمو یا تریلر مقابله کنند.

از سوی دیگر، مرگ E3 می‌تواند به استودیوهای مستقلی آسیب برساند که به نمایش‌های تجاری برای نمایش بازی‌های خود به ناشران به امید تضمین توزیع و/یا معاملات مالی متکی هستند. همچنین ممکن است به ناشران کوچکتری که باید برای جلب توجه با غول‌ها رقابت کنند، آسیب برساند.

در حالی که ممکن است E3 از بین رفته باشد، رویدادهای بازی از بین نمی روند. Summer Game Fest، نوعی جایگزین E3 که تهیه کننده و مجری The Game Awards جف کیلی در سال ۲۰۲۰ آغاز شده است، سال گذشته گسترش یافت تا برای اولین بار یک رویداد فیزیکی را شامل شود. برخی از ناشران بزرگ – مانند کپکام، یوبی سافت و ایکس باکس – امسال ویترین بازی ها را با همکاری Summer Game Fest برگزار کرد. این رویداد برای پنجمین نسخه خود در سال ۲۰۲۴ بازخواهد گشت. احتمالاً هنوز هم می توانید انتظار داشته باشید که بسیاری از ناشران با وجود مرگ E3 همچنان در ماه های مه و ژوئن نمایشگاه های خود را برگزار کنند.

این مقاله در ابتدا در Engadget در https://www.engadget.com/e3-is-officially-dead-153411735.html?src=rss ظاهر شد


منبع: https://www.engadget.com/e3-is-officially-dead-153411735.html?src=rss

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *