بازگشت دیجیتال با اکتساب به شور و شوق تحکیم پیوست سیستم Era Softworks تا ۴۰ میلیون دلار
قسمت اولیه معامله نقدی و سهام به ارزش ۲۲٫۰ میلیون دلار است، در حالی که بقیه از طریق پاداش دریافت می شود.
System Era که در سال ۲۰۱۴ تأسیس شد، یک توسعهدهنده بازیهای ویدیویی چند پلتفرمی و برنده جایزه است که در سیاتل با یک تیم ۵۰ نفره مستقر است.
System Era توسعهدهنده Astroneer است، یک بازی ماجراجویی چندنفره با موضوع اکتشاف فضایی بسیار موفق، که مالک ۱۰۰ درصد مالکیت معنوی آن است.
Astroneer یک عنوان بازی قابل ارتقا است که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد، با سابقه ثابت شده حفظ و درگیر شدن بازیکنان از طریق انتشار و به روز رسانی منظم محتوا. تا به امروز Astroneer بیش از ۸۷ میلیون دلار درآمد ناخالص داشته است و توسط بیش از ۱۳ میلیون نفر بازی شده است.
کسب نشان دهنده یک فرصت استراتژیک برای واگذار کنند این شرکت ها گفتند که برای گسترش خارج از قدرت اصلی خود یعنی عناوین مستقل ممتاز، استفاده از دانش System Era در مورد توسعه سبک بازی های توسعه پذیر، و همچنین فناوری عملیات زنده و IP موجود آن.
Devolver از تخصص توسعه System Era در ایجاد عناوین با کیفیت، جامعه محور و با عمر طولانی استفاده خواهد کرد، که با موفقیت عنوان اولیه خود Astroneer، بازی که در سال ۲۰۲۲ به بالاترین رقم فروش سالانه خود دست یافت، ثابت کرده است.
تیم موسس System Era از پیشینههای سهگانه A میآیند، با داشتن سمتهای ارشد در یوبیسافت و مایکروسافت، روی فرنچایزهایی مانند Halo، Assassin’s Creed و Watch Dogs کار میکنند و فرهنگ تیمی قوی را القا کردهاند که با Devolver Digital همسو است.
تحت سیاستهای حسابداری Devolver، بر اساس بیان مجدد تخمینی اعداد حسابرسی نشده مدیریت سیستم Era، سیستم Era درآمد تقریباً ۷ میلیون دلاری ایجاد کرد و درآمد تعدیلشده قبل از استهلاک مالیات بر بهره و استهلاک (“EBITDA”) تقریباً ۳٫۸ میلیون دلار در ۱۲ سال قبل ایجاد کرد. ماه تا ۳۰ ژوئن ۲۰۲۳٫
داگلاس مورین، مدیرعامل Devolver Digital، در بیانیهای گفت: “چیزی که من را بیش از همه در مورد System Era هیجان زده میکند، تناسب فرهنگی و استراتژیک با Devolver است. این یک گروه بسیار با تجربه و با استعداد از توسعهدهندگان است که با موفقیت اثبات شدهای آمده است. Astroneer، در هشتمین سال فعالیت خود. دانش آنها در توسعه بازیهای توسعهیافته، پایگاه بازیکنان و جریان درآمدی جدیدی را برای Devolver باز میکند. ما مشتاقانه منتظر هستیم تا سرگرمی را برای بازیکنان جدید به روشهای جدید و نوآورانه به ارمغان بیاوریم – و مهمتر از همه با استقبال از تیم به Devolver در روزها و ماه های آینده.
بر اساس سیاستهای حسابداری Devolver، انتظار میرود که اکتساب در سال منتهی به ۳۱ دسامبر ۲۰۲۴، که اولین سال کامل مالکیت است، مشارکت مثبتی در EBITDA داشته باشد.
برندان ویلسون، مدیر عامل سیستم Era، در بیانیه ای گفت: “Devolver و System Era برای مدت طولانی طرفداران متقابل بوده اند. ما همیشه بنر Devolver را به عنوان یک علامت کیفیت می دیدیم، اما آنها همچنین نشان دهنده رویکردی برای توسعه و انتشار هستند. بازیهایی که در این صنعت منحصربهفرد هستند. گرایش اول توسعهدهنده آنها به ایدههای جسورانه و غیرمتعارف اجازه میدهد رشد کنند. ما از پیوستن به کنفدراسیونی از افراد همفکر که در آن بازیهای System Era پشتیبانی لازم برای دستیابی به مخاطبان جهانی را دریافت میکنند، هیجانزده هستیم. توسعه دهندگان ما با فرهنگ مورد علاقه خود به کار خود ادامه خواهند داد.”
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/games/devolver-digital-acquires-system-era-softworks-for-up-to-40m/