من امسال کارهای به یاد ماندنی زیادی در VR انجام دادم. من داشتم از کوه ها بالا رفت، به صدها نفر کوچک فرمان دادو حتی با کایاک در دریاها پارو زد. با Assassin’s Creed Nexus VR، میتوانم یک شاهکار مجازی دیگر را به این لیست اضافه کنم: من بالای سر نگهبانی ناآگاه پریدهام و تیغهای مخفی را با دقت دقیق در گلویش فرو کردهام. و من کمی نگرانم که چقدر از این موضوع خوشحالم.
یوبیسافت یکی از حامیان طولانی مدت واقعیت مجازی بوده است که به پیشینههای اولیهای مانند آن بازمیگردد پرواز عقابولی Assassin’s Creed Nexus VR ناشر را در حال جهش کامل ایمان خود به فناوری می یابد. این یک “تجربه” مجازی دیگر بر اساس یکی از IP های محبوبش نیست، بلکه یک بازی Assassin’s Creed کامل است که تقریباً هر آنچه را که در همتای کنسول خود انتظار دارید، دارد. دزدکی، پارکور، قفل برداری، جیب بری، جهش های مرگبار، و حتی انبوهی از کلکسیونی که در مکان های تفریحی در مقیاس کوچک در مکان های تاریخی پنهان شده اند. تنها چیزی که از دست می رود، اشباع جهان باز است – و مسلماً این بهترین کیفیت آن است.
Assassin’s Creed Nexus VR فقط یک نیست استفاده قوی از واقعیت مجازی; این یکی از بهترین بازی های یوبی سافت در سال های اخیر است. با کار هوشمندانه در چارچوب محدودیتهای فناوری، فرمول Assassin’s Creed خسته به جوانسازی نیاز داشت. Ubisoft ممکن است متعهد به تولید بازیهای جهان باز عظیم با کارایی ماشینمانند باشد، اما قلب آن ممکن است فقط در VR باشد.
به Animus
Assassin’s Creed Nexus VR بازیکنان را در میانه عملیات Abstergo قرار می دهد تا مصنوعات گمشده گذشته را بازیابی کند. این یک داستان سست مک گافین است که واقعاً برای توجیه یک مجموعه “بزرگترین موفقیت” وجود دارد، زیرا بازیکنان سه قاتل کلاسیک را در خود جای داده اند: Ezio، Kassandra و Connor. هر کدام در دوره خود مجموعه ماموریت های خاص خود را دارند و مکانیک های اولیه یکسانی را به اشتراک می گذارند که در داستان های در هم تنیده بر روی یکدیگر بنا می شوند. هر فصل در یک شهر کاوشپذیر با اندازههای کوچک اتفاق میافتد که دارای چند کلکسیون و چالشهای اختیاری مانند دستکشهای پارکور زماندار است. اهداف اولیه همان چیزی است که در آن خواهد بود هر بازی Assassin’s Creed: به مکان های محافظت شده نفوذ کنید، اشیاء کلیدی را بکشید و اهداف را ترور کنید.
آنچه در اینجا قابل توجه است این است که چقدر از فرمول Assassin’s Creed در ساختاری شیک تر حفظ شده است – و بیشتر آنها چقدر فوق العاده هستند. پارکور به همین سادگی است که دکمه A را نگه میدارم در حالی که میخواهم زیپ مغناطیسی را بین نقاط فرود بیاورم، و به من اجازه میدهد بدون وقفه در پشت بامهای ایتالیا حرکت کنم. من به راحتی میتوانم از هر ساختمانی که میبینم با گرفتن بر روی تاقچهها با ماشههای جانبی کنترلرهای متا کوئست خود بالا بروم. یک صعود حیرتانگیز باعث شد که از دکلهای یک کشتی عظیم بالا بروم و با طنابها قدم بردارم تا به یک نقطه جستجو برسم.
فیزیکال تقریباً هر قطعه از فرمول را که در طول سالها رشد کرده است بهبود می بخشد. برای مثال، مخفی کاری را در نظر بگیرید. وقتی یواشکی از میان اتاقهای پر از نگهبانی اینجا عبور میکنم، در واقع متوجه میشوم که در زندگی واقعی روی زمین زانو زدهام و پشت بشکهها پنهان میشوم تا از نقاط دیدنی دشمن جلوگیری کنم. همه چیز آنقدر شهودی به نظر می رسد که من به سختی به آموزش نیاز دارم. من می دانم که یک شی را بردارم و پرتاب کنم تا باعث حواس پرتی شود. وقتی میروم تا یک نگهبان را علامت بزنم، تنها کاری که باید انجام دهم این است که یک لحظه مستقیم به آنها نگاه کنم. من کسی هستم که بهجای اینکه فقط کسی دکمهها را فشار دهد تا آن را شبیهسازی کند، بهطور فعال به اطراف میگردم.
این حس بیشتر از همه ترورهای امضا شده سریال را تقویت می کند. وقتی بی سر و صدا پشت یک نگهبان بی خبر قرار می گیرم، مچ دستم را تکان می دهم تا تیغه پنهانم را دراز کنم و برای کشتن فوری آن را به پشتش می زنم. وقتی این را می گویم احساس یک جامعه شناسی به من دست می دهد، اما این عمل به تنهایی یکی از رضایت بخش ترین چیزهایی است که تا به امروز در یک بازی VR تجربه کرده ام. وقتی ماموریت کانر را به پایان میرسانم که با عجله من به دار آویخته میشود و جلاد را در جلوی جمعیت میکشم، احساس میکنم یک قاتل هستم، به گونهای که سریال هرگز قبلاً انجام نداده است.
هر قطعه ای به این اندازه تمیز نیست. مبارزه کامل می تواند شلخته باشد، زیرا باید شمشیر یا تبر خود را در لحظه مناسب بچرخانم تا حملات را متوقف کنم. من هنوز نمیتوانم در میان تشخیص حرکت ناسازگار، زمانبندی درست را به دست بیاورم، که باعث میشود به شدت به سمت دشمنم تکان بخورم تا آنها را از بین ببرم. تکنیک های پلتفرم پیشرفته نیز می توانند گیج کننده باشند. حرکات چرخشی که از من میخواهد دستهایم را در جهت خاصی پرتاب کنم تا بین پایههای دور بپرم، اغلب مرا در ته یک گودال رها میکنند. من هم چند بار فقط از دستی که به طور غیرمنتظره ای از یک طاقچه جدا شده، به مرگم سقوط کرده ام.

آن لحظات درهم و برهم در طرح بزرگ چیزها کوچک به نظر می رسد Assassin’s Creed Nexus VR، زیرا Ubisoft جزئیات کمی را برای جبران این آرامشها به کار میگیرد. من عاشق این هستم که چه حسی دارم که از پشت یک شانه و یک تیر از پشت شانه ام بگیرم و یک شلیک عالی را به تصویر بکشم که یک بوستونی را که در حال گشت زنی در سقفی دوردست است پایین می آورد. یک لذت ساده در بالا رفتن از کناره قایق، گرفتن پای نگهبان، و کشیدن او به اقیانوس برای یک کشتن آرام وجود دارد. حتی جزئیات کوچک، مانند استفاده از تیغه مخفی من برای بریده شدن طناب از زنگ هشدار، باعث میشود که همهجانبهترین ماجراجویی واقعیت مجازی از زمان نیمه عمر: آلیکس.
Assassin’s Creed Nexus VR به نظر می رسد آینده ای برای یوبی سافت است، ناشری که در سال های اخیر تلاش کرده است تا طراحی «نقشه بازی» خود را تازه نگه دارد. با اجبار به کاهش خسته کننده صنایع دستی جهان باز، Nexus زمان بسیار بیشتری را صرف ارائه اقدامات رضایت بخش و لحظه به لحظه می کند. هر ایده قدیمی ای که من صدها بار انجام داده ام، مانند یک قو که در عدل های یونجه شیرجه می زند، در یک زمینه فیزیکی کاملاً جدید است که باعث می شود احساس کنم در درون انیموس هستم. اگر مدتهاست که جرقه جادویی را که باعث میشود ورودیهای اولیه احساس خاصی داشته باشند، از دست دادهاید، Nexus VR با همان نفس نشاط آور شما را به گذشته و آینده خواهد برد.
Assassin’s Creed Nexus VR در حال حاضر در دسترس است هدست متا کوئست.
توصیه های سردبیران
-
پایان Assassin’s Creed Mirage توضیح داد: چه اتفاقی برای باسیم، نهال و روشن می افتد؟
-
Assassin’s Creed Mirage این سری را با تمام روش های درست به سال ۲۰۰۷ برمی گرداند
-
Assassin’s Creed Mirage زودتر از حد انتظار منتشر می شود
-
تریلر گیم پلی Assassin’s Creed Mirage بازگشت به ریشه های فرنچایز را نشان می دهد
-
Assassin’s Creed Mirage رتبه بندی Adults Only یا جعبه های غارت ندارد
Assassin’s Creed Nexus VR فقط یک نیست استفاده قوی از واقعیت مجازی; این یکی از بهترین بازی های یوبی سافت در سال های اخیر است. با کار هوشمندانه در چارچوب محدودیتهای فناوری، فرمول Assassin’s Creed خسته به جوانسازی نیاز داشت. Ubisoft ممکن است متعهد به تولید بازیهای جهان باز عظیم با کارایی ماشینمانند باشد، اما قلب آن ممکن است فقط در VR باشد.
منبع: https://www.digitaltrends.com/gaming/assassins-creed-nexus-vr-impressions/