Overwatch 2سال راه اندازی دقیقاً مطابق برنامه پیش نرفت.
پیش از راه اندازی آن در اکتبر ۲۰۲۲، هیجان برای دنباله تیرانداز قهرمان، تا حد زیادی به لطف حالت برنامه ریزی شده قهرمان، بسیار بالا بود. با نزدیک شدن به تاریخ انتشار آن، چندین انتخاب در طول توسعه این تبلیغات را از بین می برد. که شامل خروج از Overwatch کارگردان جف کاپلان، یک مبادله بحث برانگیز با تیم های پنج نفره و برنامه هایی برای یک پاس نبرد و سیستم تراکنش های کوچک اصلاح شده. حتی زمانی که شخصیتهای جدید در ابتدا پشت پاس نبرد و بلیزارد قفل شدند، شکایتهای بیشتری به وجود آمد کمپین PvE برنامه ریزی شده خود را کنار گذاشت – که مسلماً بزرگترین توجیه برای ساخت دنباله در وهله اول بود..
Overwatch 2 ممکن است با کنار گذاشتن دیدگاه اصلی خود طرفداران را ناامید کرده باشد، اما با وجود همه اینها هنوز هم در من قلاب دارد. باقی می ماند a تیرانداز واقعا سرگرم کننده این بهتر از آن است که شهرت لکه دار آن نشان می دهد. از زمان راهاندازی بهطور مداوم گسترش یافته است، با شخصیتها، نقشهها و حالتهای جدید که علیرغم اشتباهات بلیزارد باعث شده من دوباره برگردم. هنوز کارهای زیادی برای بازگرداندن اعتماد بازیکنان باید انجام شود، اما هنوز با “بازی مرده” که برخی از بازیکنان مشتاق هستند آن را به تصویر بکشند، فاصله زیادی دارد.
پاس نبرد بهتر است
من به راحتی این را اعتراف خواهم کرد Overwatch 2 به دور از کامل بودن است، اما تلخی اطراف آن اغلب بر بهبودهایی که نسبت به سلف خود انجام داده است، سایه می اندازد. که با حذف جعبه های غارت آغاز شد. در حالی که Battle Pass یک راه قدیمی و خسته کننده برای به دست آوردن قفل های باز است، متاسفانه هنوز بهترین قالبی است که ما با عناوین رایگان بازی داریم. Battle Pass هر فصل به طور تاریخی به بازیکنان با هفت یا هشت پوسته کاملاً منحصر به فرد با تنها ۲۰ دلار پاداش میدهد – و این شامل قهرمان جدیدی که هر چند فصل یک بار وارد میشود و همچنین جوایز دیگر نمیشود.
مطمئناً هر شکلی از تراکنشهای خرد بحثهایی را به راه میاندازد، اما صادقانه میگویم: پاسهای جنگی گزینه بهتری نسبت به جعبههای غارت هستند. اگر به طور مرتب نسخه اصلی را بازی می کردید Overwatchلوت باکسها اغلب پاداشهای تکراری را که به «اعتبار» تبدیل میشوند، بیرون میدهند. از آنها برای خرید چیزی استفاده میشود که برای یکی از قهرمانان خود چشم دوختهاید، یا منتظر میمانید و پسانداز میکنید تا پوستهای انحصاری رویداد که بهشدت دنبالش بودید. در سال گذشته، متوجه شدم که ترجیح میدهم هزینه ثابتی را برای به دست آوردن لوازم آرایشی ست بپردازم، به جای اینکه بخواهم آنها را از جعبههای غارت ببرم یا اعتباری جمع کنم. راه جدیدی که Overwatch 2 ساختارها، جوایز آن به من این احساس را می دهد که مجبور نیستم هر روز بازی کنم تا آنچه را که می خواهم به دست بیاورم یا قبل از پایان فصل، Battle Pass را تمام کنم.
بلیزارد همچنین اعتبارات قدیمی (که از نسخه اصلی به دست آمده است) را یکپارچه کرده است Overwatch) به دنباله، اجازه می دهد تا بازیکنان برای خرید پوسته های خاص. این موارد اخیراً در Battle Pass نیز پیادهسازی شدهاند و به بازیکنان اجازه میدهند آنها را به دست آورند.
بلیزارد هنوز هم می تواند بهتر عمل کند. Overwatch به خاطر پوستههای فوقالعادهاش برای شخصیتها شناخته میشود و نگهداشتن تعداد زیادی از آنها به یک پاس نبرد فصلی میتواند به بازیکنان معمولی این احساس را بدهد که از دست دادهاند. با این حال، جرد نیوس، تهیه کننده اجرایی بازی، اوایل سال جاری تایید شد این چیزی است که تیم روی آن کار می کند. امیدواریم که آنها از نمونه ای پیروی کنند که ۳۴۳ Industries با Halo Infinite به مردم اجازه می دهد تا Battle Pass را خریداری کنند و آنها را در هر زمان تکمیل کنند.
فاکتور PvE
نمی توانم در مورد آن صحبت کنم Overwatch 2 بدون اشاره به فیل در اتاق: لغو بدون تشریفات حالت قهرمان. با وجود برنامه ریزی اولیه برای راه اندازی یک حالت PvE کامل با درختان مهارت، بلیزارد بی سر و صدا این ایده را به نفع رویدادهای داستانی کوچکتر کنار گذاشت. این حالت یکی از توجیهات اصلی بلیزارد در مورد دلیل ایجاد آن بود Overwatch 2 در وهله اول، پس لغو آن باعث شده که دنباله آن شهرت بدی داشته باشد که به سختی می توان آن را از بین برد.
این کمکی نکرد اولین رویداد PvE، تهاجم، یک کیسه مختلط بود. خود ماموریت ها بسیار سرگرم کننده بود و با صدایی در کارخانه Torbjorn در سوئد به پایان رسید. با این حال، چیزی که کمتر هیجان انگیز بود، خود داستان بود. در حالی که ما چیزهای زیادی در مورد بازیگران قهرمان Overwatch از طریق شورتهای یوتیوب، کتابها، کمیکها و موارد دیگر میدانیم، به نظر میرسد که Invasion arc همانطور که میدانیم آغاز داستان بازی بود. به عنوان مثال، اولین لحظه اصلی داستان نشان می دهد که لوسیو در تیم جدید Overwatch استخدام شده است – علیرغم این واقعیت که او از همان ابتدا بخشی از فرنچایز بوده است. به نظر می رسد بلیزارد روایت خود را از اوج شروع می کند با وجود اینکه بازیکنان نزدیک به هشت سال این شخصیت ها را می شناسند. این تصمیم خیلی بد نیست، اما به من احساس میکند که ممکن است زمان زیادی برای معرفی «رسمی» شخصیتهایی که سالهاست میشناسیم صرف شود.

حتی با وجود انتخابهای سختگیرانهای که بلیزارد با شروع داستان تازه انجام داده است، بازی PvE واقعاً لذتبخش است و داستان آن در نشان دادن میزان تهدید تا پایان Invasion Arc بسیار عالی است. این یک شروع کوچک است، اما من را هیجان زده می کند تا ببینم آینده چه چیزی در انتظارم است. فقط شرم آور است که آن ماموریت های امیدوارکننده قرار است به آرامی به پایان برسند، که ممکن است ایجاد حرکت برای بلیزارد را دشوار کند.
در حالی که Overwatch 2بزرگترین نقطه فروش هنوز انتظارات را برآورده نکرده است، هنوز چیزهای زیادی در مورد آنچه تاکنون منتشر شده است وجود دارد که شایسته تحسین است. ۱۱ نقشه جدید از زمان راهاندازی (بدون احتساب ماموریتهای داستانی یا نقشههای خاص بازی) بهصورت رایگان و شش (هفت نفر) قهرمان جدید اضافه شدهاند. فصل ها همچنین چالش های رویدادی را اضافه کرده اند که بازیکنان می توانند جوایز انحصاری کسب کنند. بلیزارد به طور مداوم شخصیتها را برای بهتر شدن تغییر داده است و هر قهرمان جدید اضافه شده ارزشمندی بوده است. Flashpoint، اگرچه هنوز نسبتاً جدید است، یک نوع بازی جدید با طراوت و جایگزینی قوی برای گرفتن دو نقطه بوده است.

بلیزارد که برنامه محتوای اصلی خود را پشت سر نمی گذارد، قرص سختی برای بلعیدن باقی می ماند، اما خارج از آن، هر تغییر یا اضافه دیگری مثبت بوده است. و هنوز کار برای انجام دادن وجود دارد. Overwatch League در حال حاضر در بلاتکلیفی عجیبی قرار دارد و آینده رقابتی حرفهای بازی مشخص نیست، که نشان میدهد ممکن است در سالمترین نقطه قرار نگیرد. با این حال، به عنوان یک بازیکن معمولی، در سال گذشته پس از پیروی از تیم توسعه دهنده در مسیر خود، بسیار خوشحال شدم و آنها همچنان به معرفی ویژگی های جدید برای حفظ کردن ادامه دادند. Overwatch 2 هیجان انگیز (جدید است همکاری SSERAFIM به خصوص برجسته است).
اگر شما از Overwatch 2 اوایل در میان فشارهای بد، اکنون زمان خوبی است که دوباره وارد بازی شوید و از تیرانداز برای آنچه که هست به جای آنچه نیست قدردانی کنید. علیرغم یک سال سخت، من به آینده خوشبین هستم Overwatch 2. و من فکر می کنم طرفداران جدید و قدیمی نیز باید باشند.
توصیه های سردبیران
-
چرا معرفی قهرمان جدید بازی Overwatch 2 چهار سال بیشتر طول کشید
-
ماموریت های داستانی Overwatch 2 نور انتهای یک تونل بسیار طولانی و تاریک است
-
PlayStation Showcase آینده خدمات زنده سونی را به تصویر کشید، اما من هنوز تحت تأثیر قرار نگرفته ام
-
جدیدترین قهرمان Overwatch 2 Lifeweaver یک تغییر دهنده بازی برای بازیکنان پشتیبانی است
-
Counter-Strike 2 می تواند در جایی موفق شود که Overwatch 2 شکست بخورد
Overwatch 2 ممکن است با کنار گذاشتن دیدگاه اصلی خود طرفداران را ناامید کرده باشد، اما با وجود همه اینها هنوز هم در من قلاب دارد. باقی می ماند a تیرانداز واقعا سرگرم کننده این بهتر از آن است که شهرت لکه دار آن نشان می دهد. از زمان راهاندازی بهطور مداوم گسترش یافته است، با شخصیتها، نقشهها و حالتهای جدید که علیرغم اشتباهات بلیزارد باعث شده من دوباره برگردم. هنوز کارهای زیادی برای بازگرداندن اعتماد بازیکنان باید انجام شود، اما هنوز با “بازی مرده” که برخی از بازیکنان مشتاق هستند آن را به تصویر بکشند، فاصله زیادی دارد.
منبع: https://www.digitaltrends.com/gaming/overwatch-2-one-year-later/