It Takes Two – پلتفرمر همکاری از Hazelight و Josef Fares (بله، از که جوایز اسکار) – اوایل این هفته سومین سالگرد خود را جشن گرفت.
برای بزرگداشت این مناسبت، Hazelight یک اثر هنری جدید به اشتراک گذاشت و خبر It Takes Two اکنون ۱۶ میلیون نسخه فروخته است. این افزایش ۶ میلیونی فروش در ۱۲ ماه گذشته است.
بازگشت یک رویاپرداز – جوزف فارس و هازلایت
توسعه دهنده گفت بازی آن در حال حاضر توسط بیش از ۳۰ میلیون نفر انجام شده است، آماری که آن را “ذهن دمیدن” نامید. It Takes Two نیز در Game Pass موجود است.
توسعه دهنده با یک جفت چشم اموجی آزاردهنده بست: “چه راهی برای شروع یک سال بسیار هیجان انگیز…” نمی دانم چه چیزی را در آستین خود پنهان کرده است.
It Takes Two در سال ۲۰۲۱ در پلیاستیشن، ایکسباکس و رایانههای شخصی عرضه شد و برنده شد. بازی سال در جوایز گیم. متعاقباً در سال ۲۰۲۲ روی سوییچ منتشر شد. اخیراً گفته شده است که این بازی گرفتن یک اقتباس سینمایی.

برتی ما در این باره نوشت: «اگر میتوانید داستان را نادیده بگیرید، بازی It Takes Two بهترین گیمپلی بازیهای چند سال اخیر را دارد. نقد Eurogamer's It Takes Twoپیشنهاد بازی
او نوشت: «این یک نوع نادر از تجربه همکاری است، با انرژی، تخیل و بازیگوشی که گاهی با نینتندو رقابت می کند. به عنوان یک اسباب بازی، می تواند یک شادی باشد، و لحظاتی را برای به خاطر سپردن ایجاد خواهد کرد.
منبع: https://www.eurogamer.net/it-takes-two-celebrates-third-anniversary-with-new-sales-milestone?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed