Arturia Pigments 5 توالی زایی و پردازش صوتی خارجی را اضافه می کند

باورش سخت است که آرتروریا چیزی برای اضافه کردن دارد در این مرحله، اما ما اینجا هستیم. NAMM 2024 تقریباً آماده شروع به کار است و آرتوریا نسخه پنج سوپر مصنوعی خود را عرضه می کند. در طرح بزرگ از این یک است یکی اما این بدان معنا نیست که ویژگی های جدیدی وجود ندارد که ارزش هیجان انگیز بودن را داشته باشد.

شاید مهم ترین ویژگی جدید نیز نامرئی ترین آن باشد. Pigments در نهایت از پردازش چند هسته ای پشتیبانی می کند و عملکرد را به طور چشمگیری بهبود می بخشد. این هرگز بزرگترین گراز منبع در فضای مصنوعی مجازی نبود (قهرمان فعلی در تجربه من چنین است ، اما بسته به پچ ممکن است سخت باشد. اکنون میزان استفاده از CPU در نسخه مستقل در حالت بیکار در M1 MacBook Pro من حدود ۴ درصد است. و من به ندرت می بینم که از ۲۰ درصد بالاتر برود.

آرتوریا

همچنین تغییراتی در stripped down وجود دارد . اکنون با یک تصویرساز طیفی جدید سازگارتر و کمی زیباتر شده است. این واقعاً چیزها را به هیچ وجه عملی تغییر نمی‌دهد، و با وجود اینکه اعتراف می‌کنم که رابط کاربری اصلی برای یک تازه وارد کمی شلوغ به نظر می‌رسد، اما هرگز پیمایش به آن سخت نبود. نمای پخش ممکن است برای کسانی که از پیگمنت ها در تنظیمات عملکرد استفاده می کنند و به ندرت طراحی صدای عمیق انجام می دهند، یک پیشرفت خوشایند باشد، اما این چیزی نیست که من هرگز به آن روی بیاورم.

اگر اهل طراحی صدا نیستید و بیشتر به تنظیمات از پیش تعیین شده تکیه می کنید، احتمالاً از ۱۵۰ مورد جدید ارائه شده قدردانی خواهید کرد، نه اینکه به سه بانک صدای جدید با ۱۵۰ وصله اشاره کنیم که همه آنها با در نظر گرفتن MPE طراحی شده اند. پیگمنت ها یکی از معدودی از ترکیبات نرم با مشخصات بالا و گسترده است ، اما از پیش تنظیم های آن اغلب از مزیت کامل استفاده نمی کنند. اما حالا که در حال رایج تر شدن، آرتوریا تلاش می کند تا آن را برطرف کند. هک، شاید آرتوریا یک کنترلر MPE خودش را در آینده ای نه چندان دور معرفی کند.

پنل افکت Arturia Pigments 5.
آرتوریا

یکی از ارتقاهای هیجان انگیزتر، یک گزینه جدید در موتور ابزار (فقط در منبع دوم) برای ورودی صدا است. این بدان معناست که شما می توانید سایر سازها یا حتی صدای خود را با استفاده از جلوه های Pigments پردازش کنید. این احتمال وجود دارد که شما از قبل به مجموعه ای غنی از افکت ها در DAW خود دسترسی داشته باشید، اما اینکه بتوانید صدای خارجی را با موتورهای مصنوعی Pigments ترکیب کنید و آنها را از طریق همان جلوه ها پردازش کنید تا به آنها کمک کنید تا یکپارچه تر با هم ترکیب شوند، منبع خوبی از تایمبرها است. . . من آن را با اجرای یک تست کردم الکترون دیجیتون از طریق پیگمنت و از نتایج بسیار راضی بودم، اما قطعاً کارهای بیشتری برای انجام دادن دارم. اگر ترجیح می‌دهید به موتورهای داخلی پایبند باشید، مجموعه‌ای از نمونه‌ها و جدول‌های موج جدید نیز وجود دارد که می‌توانید آنها را بررسی کنید.

ترتیب‌دهنده نیز به‌روزرسانی‌های بسیار مهمی دریافت کرده است. یک نماد تاس جدید برای ایجاد یک دنباله تصادفی وجود دارد که می تواند در یک مقیاس خاص قفل شود. و سکانس‌ها را می‌توان به‌صورت جداگانه به‌عنوان پیش‌تنظیمات خودشان ذخیره کرد، که می‌توانید آن‌ها را قفل کنید تا همان دنباله را با چندین ایستگاه از پیش تنظیم صدا مختلف امتحان کنید. شما حتی می توانید MIDI را از ترتیب سنج پیگمنت ها به ابزارهای دیگر تغذیه کنید. بنابراین اگر DAW یا synth انتخابی شما فاقد ویژگی‌های تولیدی است، اکنون می‌توانید به Pigments اجازه دهید این کار را انجام دهند.

طبق معمول، Pigments 5 به عنوان یک ارتقاء رایگان برای دارندگان فعلی در دسترس است. اگر هنوز این کار را انجام نداده اید، اکنون زمان بسیار خوبی برای انجام این کار است. برای مدت زمان محدودی می توانید پیگمنت ها را به اضافه سه رنگ جدید دریافت کنید برای ۹۹ دلار این کاملاً دزدی است زیرا Pigments معمولاً ۱۹۹ دلار است و هر یک از بانک های صدا (، و ) با قیمت کامل ۳۰ دلار خواهد بود.

این مقاله ابتدا در Engadget در https://www.engadget.com/arturia-pigments-5-adds-generative-sequencing-and-external-audio-processing-201014331.html?src=rss منتشر شد.


منبع: https://www.engadget.com/arturia-pigments-5-adds-generative-sequencing-and-external-audio-processing-201014331.html?src=rss

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *