توسعهدهنده پورت N64 پورتال که اخیراً خراب شده است، جزئیات بیشتری را در مورد اتفاقات رخ داده روشن کرده است و به طرفداران گفته است که از Valve عصبانی نشوند.
هفته گذشته، جیمز لمبرت اعلام کرد که دارد به درخواست Valve، ساخت قابل پخش Portal 64 حذف شد به دلیل وابستگی آن به “کتابخانه های اختصاصی نینتندو”.
در یک به روز رسانی ویدیو لامبرت که در آخر هفته آپلود شد، گفت که انتظار دارد Valve از او بخواهد که پورتال ۶۴ را حذف کند “زیرا IP آنها در کنسول نینتندو است”. او فاش کرد: “شخصی از Valve با من تماس گرفت و من با تیم حقوقی آنها تماس گرفتم.”
زمانی که لمبرت به Valve گفت که از LibUltra نینتندو، SDK برای توسعه بازیهای N64 استفاده میکند، شرکت از او خواست تا کار روی پروژه را متوقف کند. او ادامه داد: «در حالی که ممکن است من به اندازه کافی هدف بزرگی برای نینتندو نباشم، Valve است. “من سرزنش نمی کنم [Valve] به هیچ وجه، او افزود، “و من فکر نمی کنم شما نیز باید انجام دهید.”
مخالفت Valve از پورتال ۶۴ توسط لامبرت غیرمنتظره نبود، اگرچه او گفت که امیدوار بود پروژه را قبل از اینکه شرکت به او نزدیک شود، تکمیل کند. وی در پایان گفت: احتمالاً این پروژه از ابتدا محکوم به حذف بوده است.
به نظر می رسد Valve پیشگیرانه اطمینان حاصل می کرد که برخلاف سال گذشته شکایتی از نینتندو نخواهد شنید. نینتندو با Valve تماس گرفت برای جلوگیری از انتشار GameCube و شبیه ساز Wii Dolphin در استیم درخواست کنید.
هفته گذشته همچنین شاهد حذف Team Fortress: Source 2، یک پروژه اجتماعی برای “بازآفرینی یک جدید” بودیم. [Team Fortress] تجربه” در موتور Source 2. این پروژه پس از حذف DMCA از GitHub حذف شد. پورتال: انقلابیک مود ساخته شده در جامعه برای Portal 2، پس از تایید رسمی Valve همچنان در Steam در دسترس است.
منبع: https://www.eurogamer.net/portal-64-developer-asks-fans-to-not-be-mad-at-valve?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed