در سال جدید، Rocksteady با یک محصول جدید به Arkhamverse محبوب بازمی گردد Suicide Squad: Kill the Justice Leagueیک اکشن تیراندازی سوم شخص که در ۲ فوریه برای PS5 عرضه می شود.
من اخیراً این فرصت را داشتم که بازی را انجام دهم، از جمله یک آموزش اولیه در مورد پیمایش و مبارزه هر شخصیت، ماموریت های همکاری و یک نبرد اوج رئیس در برابر سریعترین مرد زنده. بیایید به هیجینک هایی که این ضدقهرمانان آستین دارند شیرجه بزنیم.
با معنا حرکت کن
تجربه عملی با آموزش هایی برای معرفی مکانیک های پیمایش و مبارزه خاص هر شخصیت آغاز شد. از طریق این درس ها، متوجه شدم که چگونه حرکت هر شخصیت به طور منحصر به فرد بر توانایی های رزمی آنها تأثیر می گذارد.
“این پیمایش نیست و نبرد، میگوید نوئل چمبرلین، طراح مبارزات پیشرفته Rocksteady. “هر دو واقعاً در هم تنیده اند… همه چیز یکپارچه است.”
به عنوان مثال، پیمایش ورزشی و مبارزه شاه کوسه بصری است. Apex Pounce او، مکانیک پیمایش که ماهی بزرگ را به آسمان پرتاب می کند، یک راه ساده برای حرکت است. هنگامی که در هوا قرار می گیرد، می تواند در میان ابرها شنا کند تا سرعت خود را افزایش دهد و خود را برای فرود بمب غواصی آماده کند تا دشمنان را از طریق چاقوهای رزمی مورد حمله قرار دهد.
مکانیک حرکت هارلی کوین و ددشات بسیار متفاوت از یکدیگر هستند، اما شباهتهایی با یکدیگر دارند که افزایش سرعت در حین پیمایش به شدت به لغزش بستگی دارد. این اسلاید زیرک در زمان انتظار برای سرد کردن هارلی Grapnel Gun (با تشکر از بتمن) و جت پک Deadshot مفید است.
جک هکت، مدیر تولید Rocksteady، میگوید: «حرکت بخش بزرگی از مهارت در این بازی است، و ما آن را به گونهای ساختهایم که پیچیدگی زیادی داشته باشد تا بازیکنان بتوانند در طول زمان بهتر شوند و پیچیدگیها را یاد بگیرند.
کامل کردن زمان بندی اسلاید برای حفظ حرکت یک بار روی زمین می تواند مشکل باشد، اما میخکوب کردن ریتم آنقدر رضایت بخش است که مشتاقانه منتظر تسلط بر مکانیک هستید. برای هارلی، توانایی تنظیم طول طناب گیر خود پس از استقرار نیز ابزاری مفید برای حمله استراتژیک از بالا است.
به نظر می رسد توانایی های کاپیتان بومرنگ منحنی یادگیری تندتری داشته باشد و در عین حال بازده سرمایه گذاری بالایی را برای ویران کردن ایجاد می کند. Boomerang از Speed Force Gauntlet استفاده میکند (از دکتر سیوانا) که با نگه داشتن R1 و نشان دادن مکاننما در جهت دلخواه فعال میشود. هنگامی که با موفقیت فعال شد، در زمانی که به نظر می رسد یک میلی ثانیه راه اندازی می شوید. نحوه هدف گیری و زاویه پرتاب خود در آماده سازی خود برای هرج و مرج استراتژیک بسیار مهم است.
در حالی که کار بدی انجام می دهید، احساس خوبی داشته باشید
Story cinematics آموزشهای شخصیتها را دنبال کرد و من را به سمت ماموریتهای گیمپلی Co-op در سراسر Metropolis هدایت کرد. فیلمهای سینمایی از کاریزما بینظیر بازیگران میچکد، و من اغلب به شوخیهای شوخآمیز بین اعضای جوخه میخندیدم. در مقایسه با بسیاری از بازیها که در آنها ماموریت قهرمان با فضیلت و افتخار رهبری میشود، جوخه انتحار هیچ کدام از اینها را ندارد و لحنی آرام و طعنهآمیز به وجود میآورد.
جک هکت میگوید: «آنها (جوخه انتحار) گستاخ، تکاندهنده، پست، بحثبرانگیز و گستاخ هستند. و معمولاً وقتی در یک بازی چنین رفتار میکنید، احساس میکنید که قوانین را زیر پا میگذارید… اما با تیم میتوانید به همان اندازه که دوست دارید پست یا احمق باشید و همه چیز با داستان مطابقت دارد.»
استعداد و نگرش شخصی خود را از طریق اقدامات احمقانه ای که می توانید در زمان استراحت ایجاد کنید، بیان کنید.
کلان شهر جهان باز
ماموریت های تعاونی اولین معرفی واقعی من با متروپلیس جهان باز بود. شهر فردا گسترده است و بازیکنان را با مناظر شهری وسیع و آفتاببوسیده غرق میکند که یک زمین بازی پیمایشی را در هر جهتی که نگاه کنید ایجاد میکند. جزئیات کلی دنیای باز چشمگیر است، از کناره های ساختمان های فرسوده گرفته تا خطوط قطار که در سراسر شهر عظیم حرکت می کنند.
طرفداران DC هنگام کاوش برای کشف تخمهای عید پاک DC که در سرتاسر دنیا کاشته شدهاند، خوشحال میشوند، از آگهی Zatana که در سمت ساختمان شهر ارسال شده تا کشف میز کلارک کنت هنگام اعزام به مأموریت بازیابی اطلاعات از Daily Planet.
تیم در تعاونی
در تجربه من در اجرای ماموریتهای داستانی به صورت Co-op، پویایی تیم شور و شوق را افزایش داد و چالشهایی را ارائه کرد که بر اهمیت انسجام به عنوان یک واحد تأکید داشت. هنگامی که به عنوان یک تیم به یک هدف ماموریت میروید، به سرعت به یاد خطرات بالای موجود میافتید، زیرا افرادی که خیلی از گروه عقب میافتند، فراری محسوب میشوند که منجر به عواقب واقعی ذهنی میشود (انفجار بمب مغزی توسط رهبر Task Force X آماندا والر). متروپولیس بزرگ جهان باز میتواند نگه داشتن اطلاعات کامل تیم را دشوار کند، اما برای کمک به یک عضو تیم سرنگون شده نیز بسیار مهم است.
در حال گرفتن فلش
برای تعظیم تجربه عملی، روز خود را با یک مسابقه نهایی در برابر بری آلن خود لیگ عدالت، با نام مستعار The Flash به پایان رساندم. این نبرد در یک پارک تفریحی با مضمون فضایی واقع در متروپلیس اتفاق میافتد، که تقریباً شبیه یک میدان محصور شده توسط ساختمانها و یک پل بالای سر است که به فضا عمودی میافزاید.
هشدار داده می شود که فلشی که در اینجا با آن روبرو هستید، قهرمان معمولی دوست داشتنی نیست که همه ما می شناسیم. اگرچه او حواسش به اوست، اما این فلش با چشمهای درخشان قرمز و پوست به ظاهر پوسیده و رگدار مشخص شده است که نشاندهنده فساد برینیک بر او است.
کلید حذف فلش، اجرای Critical Counter برای منحرف کردن حملات او و شارژ Decoupler شخصیت شما است که به عنوان سپر در برابر حملات Speed Force او عمل می کند. هنگامی که حفاظت Speed Force شما شارژ شد، چالش این است که خود را در موقعیتی قرار دهید که سریعتر را ساقط کنید.
استفاده از فضای کامل و استفاده از ساختمانها برای ایجاد نقاط برتر بهعنوان زیپ فلش در اطراف میدان نبرد، کلیدی است. همانطور که نبرد داغ می شود، از هرج و مرج اطراف آگاه باشید و مطمئن شوید که از گردبادهای Speed Force که فلش به سمت شما پرتاب می شود فرار کنید.
زمانی که Suicide Squad: Kill the Justice League در تاریخ ۲ فوریه برای PS5 عرضه میشود، آماده شوید تا گروه شوید و به خیابانهای پست متروپلیس بروید.
منبع: https://blog.playstation.com/2024/01/09/suicide-squad-kill-the-justice-league-hands-on-with-co-op-and-flash-boss-battle/