مایکروسافت به سازندگان بازی Xbox اجازه می دهد از ابزارهای هوش مصنوعی برای طراحی داستان و NPC استفاده کنند

ایکس باکس دارد همکاری با استارتاپی به نام Inworld AI برای ایجاد مجموعه ابزار هوش مصنوعی مولد که توسعه دهندگان می توانند از آن برای ایجاد بازی استفاده کنند. این یک همکاری چند ساله است که برند متعلق به مایکروسافت می‌گوید که می‌تواند به سازندگان در طراحی دیالوگ، داستان و جستجو کمک کرده و قدرت دهد. به طور خاص، شرکا به دنبال توسعه یک «طراحی مشترک هوش مصنوعی» هستند که می‌تواند درخواست‌ها را به اسکریپت‌های دقیق، درخت‌های گفتگو، مأموریت‌ها و دیگر عناصر بازی تبدیل کند، به همان روشی که افراد می‌توانند ایده‌ها را در چت‌ربات‌های هوش مصنوعی تایپ کنند و در ازای آن اسکریپت‌های دقیق دریافت کنند. آن‌ها همچنین بر روی یک «موتور زمان اجرا کاراکتر هوش مصنوعی» کار خواهند کرد که توسعه‌دهندگان می‌توانند آن را به بازی‌های واقعی خود وصل کنند و به بازیکنان این امکان را می‌دهد که داستان‌ها، ماموریت‌ها و دیالوگ‌های جدیدی را در حین حرکت تولید کنند.

در Inworld’s سایت اینترنتیمی‌گوید فناوری آن می‌تواند «شخصیت‌هایی با شخصیت‌های متمایز و آگاهی زمینه‌ای بسازد که در جهان باقی بمانند». ظاهراً می‌تواند «موتور کاراکتر کاملاً یکپارچه برای NPC‌های هوش مصنوعی که فراتر از مدل‌های زبان بزرگ (LLM) است، در اختیار توسعه‌دهندگان قرار دهد. تصویر بالا مربوط به ابزار Droid Maker است که با همکاری استودیوی داستان سرایی Lucasfilm ILM Immersive در زمانی که پذیرفته شده به برنامه شتاب دهنده دیزنی. مانند شهر من با این حال، فناوری این شرکت هنوز با نسخه اصلی بازی عرضه نشده است و بیشتر برای مدها استفاده شده است.

توسعه دهندگان قابل درک هستند محتاط در مورد این ابزارهای آینده در حال رشد هستند نگرانی ها در میان خلاقان درباره شرکت‌هایی که از کار خود برای آموزش هوش مصنوعی مولد بدون اجازه استفاده می‌کنند – گروهی از نویسندگان، از جمله جان گریشام و جرج آر آر مارتین، حتی از OpenAI شکایت کرد، این شرکت را به نقض حق چاپ خود متهم می کند. و البته، این نگرانی همیشه وجود دارد که توسعه دهندگان می توانند تصمیم بگیرند نویسندگان و طراحان را برای کاهش هزینه ها اخراج کنند.

با این حال، ایکس باکس معتقد است که این ابزارها می‌توانند به توسعه‌دهندگان کمک کنند تا دیدگاه‌های خود را درک کنند، چیزهای جدید را امتحان کنند، مرزهای بازی‌های امروزی را پشت سر بگذارند و برای بهبود گیم‌پلی، اتصال بازیکن و موارد دیگر آزمایش کنند. در اعلامیه این برند، Haiyan Zhang، مدیر کل Gaming AI، گفت: «ما با سازندگان بازی در استودیوهای Xbox و همچنین استودیوهای شخص ثالث همکاری و نوآوری خواهیم داشت، زیرا ابزارهایی را توسعه می‌دهیم که نیازهای آنها را برآورده می‌کند و امکانات جدیدی را برای آنها ایجاد می‌کند. بازی های آینده.”

این مقاله ابتدا در Engadget در https://www.engadget.com/microsoft-will-let-xbox-game-makers-use-ai-tools-for-story-design-and-npcs-083027899.html?src منتشر شد. = rss


منبع: https://www.engadget.com/microsoft-will-let-xbox-game-makers-use-ai-tools-for-story-design-and-npcs-083027899.html?src=rss

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *