کارگردان عزیز ساندنس «ما در واقعیت مجازی ملاقات کردیم» یک استودیوی واقعیت مجازی راه اندازی کرد

ما در واقعیت مجازی با هم آشنا شدیممستندی که کاملاً در داخل VRChat گرفته شده است (اکنون برای پخش در Max در دسترس است)، یکی از این مستندها بود نکات برجسته جشنواره فیلم ساندنس سال گذشته. این به طرز ماهرانه ای نشان داد که مردم چگونه می توانند دوستی های واقعی و ارتباطات عاشقانه در دنیای مجازی ایجاد کنند – چیزی که مارک زاکربرگ فقط می توانست با او رویای آن را داشته باشد. مفهوم متاورس شکست خورده. اکنون کارگردان آن فیلم، جو هانتینگ، در حال انجام یک شرط بزرگتر بر روی واقعیت مجازی است: او در حال راه اندازی Painted Clouds است، یک استودیوی تولیدی که به ساخت فیلم ها و سریال هایی با واقعیت مجازی اختصاص دارد.

آنچه در مورد آن بسیار قابل توجه است ما در واقعیت مجازی با هم آشنا شدیم جدا از آواتارهای خزدار و کم پوش انیمه، شبیه یک مستند سنتی به نظر می رسد. شکار استفاده می شود VRCLensابزاری است که توسط توسعه‌دهنده هیرابیکی برای اجرای تکنیک‌های سینمایی مانند کشیدن فوکوس، حرکات عمدی دوربین و اجرای عکس‌های پهپادهای هوایی ساخته شده است. هانتینگ می گوید که هدفش این است "بر روی VRCLens بسازید تا به آن وسعت بیشتری بدهد و حتی برای فیلمسازان جدید قابل دسترس تر شود." و همچنین از آن برای تولیدات خود استفاده می کند.

علاوه بر این، شکار در حال راه اندازی است "پارک ابرهای نقاشی شده" دنیایی در VRChat که می تواند برای تنظیمات تولید و رویدادها استفاده شود. در آنجا است که او همچنین قصد دارد کارگاه‌ها و رویدادهای رسانه‌ای را برگزار کند تا امکانات فیلم‌سازی واقعیت مجازی را به مردم آموزش دهد.

پروژه بعدی او، که قرار است سال آینده پیش تولید خود را آغاز کند، یک نمایشنامه خواهد بود که بر روی گروهی از دوستان آنلاین متمرکز شده است که در حال کشف یک معما هستند. نکته قابل توجه، هانتینگ می‌گوید که با آواتارهای اصلی و محیط‌های تولید نیز فیلم‌برداری می‌شود، نه فقط با دنیای VRChat کوکی‌کاتر. هدف او این است که آن را شبیه یک فیلم انیمیشن معمولی جلوه دهد – تنها تفاوت این است که در داخل VR فیلمبرداری می شود. این عملاً تکامل مفهوم machinima است که شامل فیلمبرداری از داخل موتورهای بازی با استفاده از دارایی های موجود است.

"حضور در یک هدست و حضور خود در صحنه، در دست گرفتن دوربین و گرفتن خروجی، به نظرم تجربه فیلمسازی بسیار فراگیرتری برای من ایجاد می کند، و همچنین تجربه ای بسیار شوخ و شادتر." هانتینگ گفت. "من می توانم به بالا نگاه کنم و همه شخصیت های آنها هستند. آنها کلاه مو نمی پوشند [suits] برای نشان دادن شخصیت ها آنها فقط آنها را مجسم می کنند. بدیهی است که این تجربه به عنوان یک مخاطب به طور کامل روی صفحه نمایش ترجمه نمی شود. اما از نظر کارگردانی و نوع رابطه ای که می توانم با بازیگرانم و تیم اطرافم ایجاد کنم، به نظرم خیلی سرگرم کننده است."

در تمام کارهایش از جمله ما در واقعیت مجازی با هم آشنا شدیم و شورت های قبلی، Hunting بر ثبت دنیای مجازی برای پخش در صفحه نمایش های دو بعدی سنتی متمرکز شده است. اما با نگاه به آینده، او می گوید که علاقه مند به کاوش در پروژه های واقعیت مجازی همهجانبه ۳۶۰ درجه نیز هست. این می تواند بخشی از فیلم های پشت صحنه فیلم VR بعدی او باشد، به عنوان بخشی از یک پروژه آزمایشی در آینده. هانتینگ علاوه بر پروژه درامدی خود، روی یک مستند کوتاه واقعیت مجازی و همچنین یک موزیک ویدیو نیز کار می کند.

این مقاله در ابتدا در Engadget در https://www.engadget.com/the-director-of-sundance-darling-we-met-in-virtual-reality-launches-a-vr-studio-164532412.html?src منتشر شد. = rss


منبع: https://www.engadget.com/the-director-of-sundance-darling-we-met-in-virtual-reality-launches-a-vr-studio-164532412.html?src=rss

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *