چین به دنبال کاهش هزینه های بازی های آنلاین است

چین قوانین جدیدی را برای محدود کردن تشویق به خرج کردن در بازی‌های ویدیویی آنلاین اعلام کرده است که سرمایه‌گذاران دو ناشر بزرگ جهان را به وحشت انداخته است.

اخبار مربوط به محدودیت ها در مجموع حدود ۸۰ میلیارد دلار از ارزش Tencent و NetEase، دو ناشر اصلی بازی های چین که اکنون از بسیاری از بزرگترین شرکت های بازی در جهان پشتیبانی می کنند یا بخشی از آنها هستند، از بین برد.

رویترز گزارش داد، بازی های ویدیویی آنلاین چینی اکنون دیگر نمی توانند انگیزه اضافی برای خرج کردن در یک بازی برای اولین بار یا هزینه های مکرر ارائه دهند.

اخبار: نظرات ما در مورد تریلر GTA 6.در یوتیوب تماشا کنید

همچنین بازی‌ها دیگر نمی‌توانند پاداش‌های روزانه را برای ورود به سیستم حذف کنند، و بازی‌ها را از تشویق بازیکنان هر روز به حفظ یک رگه باز می‌دارد.

همچنین محدودیت‌هایی برای میزان ارزی که می‌توانید به کیف‌پول‌های دیجیتال درون بازی اضافه کنید و از ممنوع کردن شانس‌های مبتنی بر احتمال به افراد خردسال نیز وجود دارد.

در حالی که محدودیت‌های بازی در چین چیز جدیدی نیست، به نظر می‌رسد این تغییرات اخیر سهامداران را نگران کرده است که از نفوذ مداوم – و تمایل – این کشور برای ایجاد تغییرات گسترده در نحوه عملکرد بازی‌ها در کشور نگران هستند.

تغییرات – که هنوز معلق هستند، و ممکن است هنوز با توجه به بررسی در سال جدید تغییر کنند – پس از یک دوره رشد برای بازی در چین رخ می دهد.

تأیید بازی ها اکنون از سر گرفته شده است – و یک تغییر جدید که احتمالاً توسط توسعه دهندگان مثبت تلقی می شود، الزامی است که باید ظرف ۶۰ روز پردازش شود.

به عنوان یادآوری، Tencent مالک Funcom، Riot Games و Sumo Digital، بیشتر Techland، Tequila Works، Yager، Fatshark و Supercell و سپس بخش‌هایی از Epic Games، Don’t Nod، Bloober، Marvelous، FromSoftware، Krafton، Frontier، Paradox است. و درمان.

در همین حال، NetEase مالک Grasshopper Manufacture و Quantic Dream، سهامی در Bungie است و در بیش از ده ها استودیو جدیدتر در سال گذشته سرمایه گذاری کرده است – که بسیاری از آنها توسط کهنه کاران صنعت تاسیس شده اند.

قبلی محدودیت های بازی در سال ۲۰۲۱ اعمال می شود بازی برای افراد زیر ۱۸ سال را فقط به یک ساعت در روز و فقط در روزهای جمعه، آخر هفته و تعطیلات رسمی محدود کنید. گزارشی در سال گذشته بیان کرد این اقدامات باعث کاهش بازی های ویدیویی در بین جوانان شده بودو حدود ۵۴ درصد از مقررات پیروی کرده بودند.


منبع: https://www.eurogamer.net/china-seeks-to-curtail-spending-in-online-games-sending-tencent-and-netease-shares-tumbling-by-80bn

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *