چگونه EA Sports WRC واقع‌گرایی را در رالی رالی در PS5 به ارمغان می‌آورد – منتشر شده در ۳ نوامبر – PlayStation.Blog

سلام – من جان آرمسترانگ هستم، راننده رالی و طراح بازی در Codemasters. من اخباری برای به اشتراک گذاشتن دارم امروز، می‌خواهم در مورد استفاده از قدرت پلی‌استیشن ۵ صحبت کنم تا همه‌جانبه‌ترین تجربه را در EA Sports WRC، که در ۳ نوامبر عرضه می‌شود، به شما ارائه دهم.

س: چگونه EA Sports WRC از قدرت و قابلیت‌های PS5 برای افزایش واقع‌گرایی تجربه مسابقه رالی استفاده می‌کند؟

پاسخ: ما از قابلیت‌های پلی‌استیشن ۵ برای بهبود EA Sports WRC به طرق مختلف استفاده کرده‌ایم. در مرحله اول، ما از SSD استفاده می کنیم تا زمان بارگذاری را به میزان قابل توجهی کاهش دهیم و به بازیکنان اجازه می دهیم به سرعت وارد عمل شوند. علاوه بر این، کنترلر بی‌سیم DualSense پلی‌استیشن ۵ به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا واقعاً حرکات خودرو را احساس کنند و حس کنترل بهتری را ایجاد می‌کند و ارتباط عمیق‌تری با تجربه رانندگی ایجاد می‌کند.

س: آیا می‌توانید مثال‌هایی از این که بازی از سخت‌افزار PS5، مانند ردیابی پرتو، برای ایجاد محیط‌های فراگیرتر و از نظر بصری خیره‌کننده‌تر بهره می‌برد، ارائه دهید؟

پردازنده گرافیکی قدرتمند PS5 ما را قادر می سازد سایه بان های پیچیده ای ایجاد کنیم که مواد مختلف را تا سطحی که قبلاً نتوانسته ایم به دست آوریم، در کنار هم قرار می دهند، سطوح متنوع و دقیق را در سراسر محیط ها شبیه سازی می کنند، با بافت های کاشی کاری شده که به لطف کیفیت بالای PS5 به طور موثر بر اساس تقاضا پخش می شوند. سرعت درایو

با تنظیم صحیح، بهینه‌سازی‌های بافر عمق خاص پلی‌استیشن ۵ ما را قادر می‌سازد تا شاخ و برگ را بسیار کارآمدتر از قبل مدیریت کنیم، چیزی که در تمام محیط‌های ما برای کمک به دستیابی به شصت فریم در ثانیه ثابت بسیار مهم است. اکنون می‌توانیم مسیرهای گرد و غبار بسیار طولانی را رندر کنیم که واقع‌گرایی را بهبود می‌بخشد و صحنه‌های دیدنی ایجاد می‌کند – عالی برای حالت عکس!

س: چگونه بازی از ویژگی‌های کنترلر DualSense PS5، مانند بازخورد لمسی و محرک‌های تطبیقی، برای شبیه‌سازی احساس رانندگی با اتومبیل رالی و محو کردن خطوط بین زندگی واقعی و گیم‌پلی استفاده می‌کند؟

پاسخ: کنترلر DualSense پلی استیشن ۵ از داده های فیزیک و صدا برای بهبود ارتباط بازیکنان با ماشین استفاده می کند. کنترلر با ترکیب اطلاعات جهتی مربوط به برخورد با محیط، سیستم تعلیق و لاستیک ها، حس غوطه وری شدیدی را در حین بازی ارائه می دهد و این به بازیکن اجازه می دهد بفهمد که ماشین چه کاری انجام می دهد و به طور مستقیم به رفتارهای ماشین نسبت به آنچه اتفاق می افتد پاسخ دهد.

علاوه بر این، ما از محرک های تطبیقی ​​با ایجاد احساس از دست دادن کشش استفاده می کنیم که به طور طبیعی به بازیکنان اجازه می دهد ترمز و دریچه گاز خود را متعادل کنند.

س: افزایش قدرت پردازشی PS5 چگونه به فیزیک واقعی‌تر و مکانیک هندلینگ در مسابقات جهانی رالی کمک می‌کند؟

با توانایی پخش سریع داده‌ها از هارد دیسک، می‌توانیم بافت‌ها را در مسیر تخریب لایه‌بندی کنیم و بر هندسه فیزیکی مسیر در هر رأس و سطح فیزیکی که روی هر مثلث رانندگی می‌کنید، تأثیر بگذاریم. بنابراین بر اساس نظم دویدن خود در رالی، ممکن است با مسیری با سطحی تازه و بدون راندن روبرو شوید، تخته سنگ های جارو شده یا حتی شیارهای گل آلود عمیق – درست همانطور که انتظار دارید هر راننده رالی با آن مواجه شود.

س: آیا برنامه ای برای استفاده از قابلیت های صوتی سه بعدی PS5 برای افزایش غوطه ور شدن بازیکن در بازی، مانند تکرار دقیق صدای موتورها یا محیط اطراف وجود دارد؟

پاسخ: آنچه واقعاً رالی را از سایر ورزش‌های موتوری متمایز می‌کند، تنوع گسترده مکان‌ها و سطوحی است که در آن رانندگی می‌کنید. با قدرت صدای سه بعدی، می‌توانیم با استفاده از آمبیسونیک مرتبه سوم برای صداهای محیطی، داده‌های پویا موقعیتی برای بازتاب‌ها و صداهای جمعیت، و مجازی‌سازی فراگیر برای اطلاعات موقعیتی دقیق در ترکیب صدا، غوطه‌وری را افزایش دهیم. هدف از این تلاش ها ایجاد یک صدای بسیار واقعی و جذاب برای بازیکنان است که تجربه کلی بازی رالی را بهبود می بخشد.

یکی از چیزهایی که می دانیم بسیاری از جامعه به آن علاقه دارند، رانندگی با استفاده از دوربین های داخلی است. به این ترتیب ما اطمینان حاصل کردیم که از آمبیسونیک در داخل ماشین نیز استفاده می کنیم. ما با داشتن یک ریورب کانولوشن برای نماهای دوربین داخلی که از آمبیسونیک نیز استفاده می‌کند، به این هدف دست یافتیم و برای کسانی که از دوربین‌های داخلی استفاده می‌کنند و تمام صداهای محیطی خارج از خودرو را نمی‌شنوند، یک تجربه صوتی غنی و واقعی ایجاد می‌کنیم.

س: نسخه PS5 مسابقات قهرمانی رالی جهانی چگونه از معماری پیشرفته حافظه و ذخیره سازی کنسول برای ارائه مسیرهای رالی بزرگتر و دقیق تر استفاده می کند و واقع گرایی بازی را بیشتر می کند؟

با سرعت خواندن باورنکردنی پلی‌استیشن ۵، ما می‌توانیم آهنگ‌های خود را سریع‌تر از آنچه شما می‌توانید رانندگی کنید، پخش کنیم و داده‌هایی را تولید کنیم که معمولاً برای پنهان کردن آن روی صفحه بارگذاری تکیه می‌کردیم، مانند تخریب آهنگ، بدون اینکه چگالی و پیچیدگی آن به خطر بیفتد. از محیط با حفظ نرخ فریم صاف.


وقتی EA Sports WRC در ۳ نوامبر به PS5 می رسد، پشت فرمان بنشینید.


منبع: https://blog.playstation.com/2023/10/30/how-ea-sports-wrc-brings-realism-to-rally-driving-on-ps5-out-nov-3/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *