پچ پیش فصل Modern Warfare 3 به روز رسانی هایی را برای پیشرفت و زامبی ها به ارمغان می آورد

یادداشت های پچ پیش فصل برای Call of Duty: Modern Warfare 3 در حال حاضر زنده هستند، جزئیات زیادی از تغییرات را با هدف پرداختن به حالت چند نفره و زامبی، پیشرفت و موارد دیگر بیان می کنند.

پیش از راه اندازی فصل اول در ۶ دسامبر، Activision منتشر شد پچ یادداشت ها دیروز (۲۱ نوامبر) برای پیش فصل جاری با تمرکز اصلی بر اضافه کردن تغییرات به چندین حالت بازی و همچنین بهبود پایداری و عملکرد بازی.

برخی از ویژگی‌های قابل‌توجه عبارتند از رزولوشن تصادفی که در حین مشاهده چالش‌های سلاح رخ می‌دهد، و همچنین تغییر رابط کاربری برای منعکس‌کننده قفل‌های Armory که اکنون ثابت شده‌اند. جلوگیری از تکمیل چالش های روزانه توسط بازیکنان.

همچنین یک اشکال برای نیازمندی‌های XP در منوی پیشرفت وجود دارد، که دیگر نباید «در شرایط خاص به‌عنوان مقادیر منفی نمایش داده شود» و پیوست‌هایی که با انتخاب فعلی ناسازگار هستند، دیگر نمی‌توانند به سلاح مجهز شوند.

حالت زامبی تغییرات زیادی داشته است، به عنوان مثال، در ماموریت «طوفان قلعه»، اعتبار کشتن جنگ سالار اکنون مبتنی بر تیم است، و اکتیویژن همه چیز را تغییر داده است، بنابراین وقتی یکی از اعضای یک بازیکن، آیتم ماموریت مورد نیاز ظاهر می‌شود. جوخه هدف را می کشد.

در «Interceptor»، نابود کردن یک کاروان مزدور اکنون «به‌دقت تکمیل را دنبال می‌کند»، بنابراین برداشتن یک کارت کلید از یک مزدور در کاروان اکنون همیشه برای تکمیل مأموریت به حساب می‌آید.

در مورد دشمنان، اولویت تخم ریزی زامبی به نفع افزایش تخم ریزی در زمین تنظیم شده است و بازیکنان اکنون می توانندانتظار می‌رود زامبی‌های محیطی کمتری روی پشت‌بام‌ها و ارتفاعات بالاتر تخم‌ریزی کنند.”

Call of Duty: Modern Warfare 3 یادداشت های پچ پیش فصل

ثبات و عملکرد

  • مشکلی را که می‌توانست در حین مشاهده چالش‌های سلاح رخ دهد، برطرف کرد.

UIX

  • رفع اشکال
  • اکسپلویتی را بسته است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا سلاح‌هایی را که هنوز قفل آن را باز نکرده‌اند، تجهیز کنند.
  • به مشکلی پرداخته شد که بازیکنان را از تجهیز Borealis Weapon Camo پس از باز شدن آن باز می داشت.

لوازم آرایشی

  • Dragonfly Blueprint برای M4 (MW2) اکنون همانطور که انتظار می رود در همه پلتفرم ها ظاهر می شود.
  • به مشکلی پرداخته شد که مانع از ظاهر اپراتور Io شد (MW2) از تغییر پویا همانطور که انتظار می رود.
  • Ghoulie Camo را تنظیم کرد (MW2) برای جلوگیری از روشن شدن بیش از حد آن در محیط های تاریک.

چند نفره
UIX

  • برنده‌ها اکنون بدون تکمیل چالش‌های روزانه، Armory Unlocks را پیش می‌برند.
  • به‌روزرسانی امروز شامل تغییراتی در رابط کاربری است تا این تغییر قبلاً اجرا شده را منعکس کند.
  • رفع اشکال
  • بازیکنان دیگر هنگام جابجایی بین منوهای فیلد ارتقاء و شبکه اجتماعی دچار خرابی گرافیکی نخواهند شد.
  • الزامات XP در منوی Progression دیگر تحت شرایط خاص به عنوان مقادیر منفی نمایش داده نمی شود.
  • پیوست هایی که با انتخاب فعلی ناسازگار هستند دیگر نمی توانند به سلاح مجهز شوند.

پیشرفت
چالش ها

  • شرح چالش Gilded Camo را برای MTZ-556 (تفنگ تهاجمی) به‌روزرسانی کرد تا الزامات مورد نظر را به دقت منعکس کند.
  • چالش‌های هفتگی که به قتل‌های سه‌گانه و کشتارهای چهارگانه نیاز دارند، اکنون به درستی تکمیل را دنبال می‌کنند.

نقشه ها

  • خارج شدن از ریل مه محیطی تنظیم شده برای افزایش کنتراست، بهبود دید.
  • املاک برای بهبود شفافیت، آلودگی پنجره‌های لژ را کاهش داد.

سلاح ها

  • هولگر ۵۵۶ (تفنگ تهاجمی)
  • ضریب آسیب هدشات از ۱٫۴ برابر به ۱٫۳ برابر کاهش یافته است.
  • کاهش ضریب آسیب گردن، بالاتنه، بازو و دست از ۱٫۱ برابر به ۱ برابر.
  • افزایش زمان دوی سرعت تا شلیک از ۲۱۰ میلی‌ثانیه به ۲۳۱ میلی‌ثانیه (+۱۰ درصد).
    DG-58 (تفنگ تهاجمی)
  • کاهش حداکثر آسیب از ۴۴ به ۴۰ (-۹%).
  • کاهش آسیب متوسط ​​از ۳۵ به ۳۳ (-۶%).
  • ضریب آسیب گردن از ۱٫۴ برابر به ۱٫۱ برابر کاهش یافت.
  • افزایش تأخیر پشت سر هم از ۱۰۰ میلی‌ثانیه به ۱۲۰ میلی‌ثانیه (۲۰ درصد).
  • FR 5.56 (تفنگ تهاجمی)
  • حداکثر خسارت از ۴۴ به ۴۳ کاهش یافت (-۲%).
  • کاهش آسیب تقریباً متوسط ​​از ۴۰ به ۳۶ (-۱۰%).
  • کاهش حداقل خسارت از ۳۶ به ۳۳ (-۸%).
  • ضریب آسیب هدشات از ۱٫۵ برابر به ۱٫۴ برابر کاهش یافت.
  • ضریب آسیب پا و پا از ۱ برابر به ۰٫۹ برابر کاهش یافته است.
  • زمان دید پایین هدف را از ۲۴۰ میلی ثانیه به ۲۶۰ میلی ثانیه (+۸ درصد) افزایش داد.
  • افزایش زمان دوی سرعت تا شلیک از ۲۱۰ میلی‌ثانیه به ۲۳۱ میلی‌ثانیه (+۱۰ درصد).
  • مهاجم (مسلسله)
  • دامنه حداکثر آسیب از ۹ متر به ۱۹ متر (+۱۱۴٪) افزایش یافته است.
  • افزایش آسیب تقریباً متوسط ​​از ۳۳ به ۳۶ (+۹%).
  • افزایش خسارت بسیار متوسط ​​از ۲۷ به ۳۳ (+۲۲%).
  • زمان کاهش هدف را از ۲۴۰ میلی‌ثانیه به ۲۳۰ میلی‌ثانیه (۴- درصد) کاهش داد.
  • AMR9 (تفنگ دستی)
  • افزایش ضریب آسیب پایین تنه، پایین بازو و دست از ۱ برابر به ۱٫۱ برابر.
  • زمان دوی سرعت تا شلیک از ۲۹۴ میلی‌ثانیه به ۲۰۶ میلی‌ثانیه (۳۰- درصد) کاهش یافت.
  • مهاجم ۹ (تفنگ دستی)
  • حداکثر خسارت از ۳۲ به ۲۷ (-۱۶٪) کاهش یافت.
  • زمان کاهش هدف را از ۲۷۵ میلی‌ثانیه به ۲۲۵ میلی‌ثانیه (-۱۸ درصد) کاهش داد.
  • نکته برجسته این پاس تعادل کاهش میزان کشندگی FR 5.56 و DG-58 است. هر دو سلاح اکنون به دو ضربه سر برای کشتن دشمن با یک شلیک انفجاری ۳ گلوله نیاز دارند. علاوه بر این، این تغییرات با هدف بهبود سازگاری و دوام اسلحه های دستی به هدف مورد نظر برای کلاس انجام می شود.

امتیازات

  • دستکش مهمات – کاهش غیرمستند مدت زمان پخت نارنجک های فرگ را حذف کرد.

زامبی ها
گیم پلی

  • ماموریت ها
    • طوفان به قلعه
      • اعتبار کشتن جنگ سالار اکنون مبتنی بر جوخه است و زمانی که یکی از اعضای تیم شما هدف را بکشد، آیتم ماموریت مورد نیاز ظاهر می شود.
    • رهگیر
      • Destroy Mercenary Convoy اکنون با دقت کامل را دنبال می کند.
      • برداشتن یک کارت کلید از یک مزدور در کاروان همیشه برای تکمیل ماموریت به حساب می آید.
  • Perk-A-Colas
    • نوشابه سنگ قبر
      • اگر بازیکنی در آخرین جایگاه بازی کند، سنگ قبرها دیگر در جلسه بعدی ظاهر نمی‌شوند.
  • عمومی
    • دیگر نمی توان اسانس را ذخیره کرد.
    • به مشکلی پرداخته شد که در آن اقلام، خریدها یا طرح‌واره‌های تازه ذخیره‌شده جایگزین می‌شدند، و بنابراین گم می‌شدند، با اقلامی که قبلاً فروخته شده‌اند و تحت تعامل با منوی آیتم‌های جایگزین قرار می‌گرفتند.
    • اکسپلویت های مختلف مربوط به استفاده از میمون های سنج را بسته است.
    • اکسپلویتی را بست که امکان تکرار رگه های امتیازی را فراهم می کرد.

دشمنان

  • زامبی ها
    • اولویت تخم ریزی زامبی به نفع افزایش تخم ریزی زمین تنظیم شده است.
      • بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند که زامبی های محیطی کمتری در پشت بام ها و ارتفاعات بالاتر تولید شوند.
  • نتایج پایانی
    • همه مزدوران
      • آسیب مزدور علیه Player Armor کاهش یافته است.
    • سربازان سپردار
      • سربازان محافظ در حال حاضر سرعت شلیک کمتری در هنگام درگیری دارند.

سلاح ها

  • Pack-A-Punch
    • یک مشکل تعامل و رابط کاربری که به اشتباه Pack-A-Punch Level III را به‌عنوان Pack-A-Punch Level IV نشان می‌داد، برطرف شد.

ثبات

  • رفع پایداری مختلف

برای آماده شدن برای فصل تعطیلات، چرا چک نکنید ما معاملات بازی ویدیویی جمعه سیاه مرکز برخی از معاملات عالی، همراه با انتخاب های ما برای بهترین ها معاملات بازی جمعه سیاه?


منبع: https://www.techradar.com/gaming/consoles-pc/modern-warfare-3-preseason-patch-brings-updates-to-progression-and-zombies

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *