در سپتامبر، استودیوی Dave the Diver Mintrocket رونمایی از Nakwon: Last Paradiseیک بازی استخراج مخفی کاری ۱۶ نفره که در خیابانهای سئول و در میان یک آخرالزمان مرده جریان دارد و اکنون – با اجرای یک آزمون عمومی قبل از آلفا – ۲۲ دقیقه گیمپلی به اشتراک گذاشته شده است.
Nakwon یک بازی دو قسمتی است. تمرکز اصلی روی پیشاهنگی است، که از بازیکنان (چه به صورت انفرادی یا در یک تیم دو نفره) میخواهد که منطقه امن عنوان را ترک کنند تا منابع خارج از شهر را جستجو کنند. از آنجایی که یک تجربه PvPvE است، تهدیدات بیرونی دوگانه هستند: زامبیها – که نمیتوان آنها را کشت، به این معنی که پنهان کاری کلید بقا است – در کنار دیگر رفتگران انسانی، که یا باید از آنها دوری کرد یا با سلاحهای موقتی حمله کرد. (اسلحه یک کالای ترسناک است).
بازیکنان می توانند هر طور که دوست دارند بیایند و بروند، به این معنی که وقتی از حمل و نقل خود راضی شدند، می توانند به منطقه امن بازگردند، جایی که فعالیت های بیشتر شبیه سازی متمرکز Nakwon انجام می شود. در اینجا، منابعی که به سختی به دست آمده اند را می توان در ازای پول فروخت که برای افزایش نمرات شهروندی و تضمین امتیازات و مزایای بهتر استفاده می شود. Mintrocket قبلا توضیح داد: “هر روز، شما باید تصمیم بگیرید که آیا برای پیشاهنگی بیرون بروید یا در داخل بمانید.” اما، شما باید به طور مداوم غذای بیشتری برای جلوگیری از گرسنگی تهیه کنید و هر زمان که یک رویداد غیرمنتظره رخ می دهد بهترین انتخاب را داشته باشید.
اعلام Nakwon در ماه سپتامبر با یک تریلر کوتاه همراه بود که تصاویری از بازی را نشان می داد، اما توسعه دهنده Mintrocket اکنون ۲۲ دقیقه از گیم پلی اولیه را به اشتراک گذاشته است که به طور خاص جنبه پیشاهنگی بازی را برجسته می کند. این جدیدترین تریلر همراه با این خبر می رسد که Nakwon: Last Paradise اولین آزمایش عمومی پیش آلفای خود را در روز چهارشنبه، ۲۸ نوامبر، ساعت ۵ بعد از ظهر PST دریافت می کند – اگر در بریتانیا هستید، ساعت ۱ صبح روز ۳۰ نوامبر است – تا یکشنبه، ۳ دسامبر، ساعت ۲۳:۵۹ اجرا می شود. PST. تست پخش رایگان است. از طریق Steam در دسترس استو مکان نامحدود است
جانگ کیونگ هان، کارگردان بازی، در بیانیهای که به همراه خبر امروز منتشر شد، نوشت: «در حالی که ما به بهبود تجربه چند نفره Nakwon ادامه میدهیم، امیدواریم همکاری جامعه بخش اصلی فرآیند توسعه ما باشد. “ما هنوز در مراحل اولیه توسعه قابل پخش هستیم – این تست پخش به هیچ وجه نماینده محصول نهایی برنامه ریزی شده ما نیست – اما ما هیجان زده هستیم که سفر خود را با بازیکنان به اشتراک بگذاریم و بازخورد اولیه آنها را بشنویم.”
یک آزمایش عمومی قوی تر برای مدتی در سال ۲۰۲۴ برنامه ریزی شده است، پس از اینکه Mintrocket بازخورد بازیکن را از این جلسه اولیه اجرا کرد.
منبع: https://www.eurogamer.net/heres-22-minutes-of-dave-the-diver-devs-pvpve-zombie-adventure-nakwon