به عنوان بخشی از نمایشگاه بازی توکیو، کپکام ۹ دقیقه از گیمپلی جدید Dragon’s Dogma 2 را به اشتراک گذاشته است، این بار تمرکز بر حرفهها – اساساً نسخه کلاسهای سری – و همچنین نگاهی کوچک به برخی از مکانهای اصلی در خود. جهان
در ابتدای بازی، Dragon’s Dogma 2 یک انتخاب بین چهار حرفه آغازین فراهم می کند: جنگنده، جادوگر، دزد و کماندار. با این حال، انتظار نداشته باشید که برای همیشه در این سبک اولیه بازی قفل شوید. با پیشرفت رویدادها، مشاغل بیشتری در دسترس خواهند بود – و اگر بخواهید همه چیز را با هم مخلوط کنید، میتوانید با مراجعه به انجمن صنفی مشاغل را تغییر دهید.
با این حال، تا آنجایی که حرفههای شروع کننده پیش میروند، این جنگنده در نبرد با شمشیر و سپر یک دست برای حملات کوتاهبرد و مانورهای دفاعی تخصص دارد. در همین حال، کماندار برای از بین بردن دشمنان (که به طور “ارگانیک” در جهان پرسه می زنند) از راه دور با استفاده از تیر و کمان خود که می تواند تیرهایی مانند انفجار و سوختن تیرها را پشتیبانی کند، مناسب تر است.
در مورد جادوگر، آنها در حملات جادویی دوربرد، و همچنین جادوهای شفا و پشتیبانی که متحدان را در طول نبرد تقویت می کنند، برتری دارند. Capcom خاطرنشان می کند که هر چه جادو قدرتمندتر باشد، طلسم مورد نیاز برای اجرای آن طولانی تر خواهد بود. و در نهایت برای حرفه های شروع، دزد وجود دارد – مسلح به خنجرهای ضربه زننده و سبک مبارزه ای که حول چابکی و حملات سریع ساخته شده است. “گام سریع” دزد آنها را قادر می سازد تا پس از حمله به سرعت از دشمنان دور شوند و می توانند با بالا رفتن از پشت خود با هیولاهای بزرگ مقابله کنند تا آسیب وارد کنند.
Capcom همچنین نگاهی گذرا به برخی از حرفههای پیشرفته Dragon’s Dogma 2 که بعداً در بازی باز شدند، ارائه کرد. به عنوان مثال، سر نیزه Mystic یک جنگنده همه جانبه است که قادر به ترکیب حملات جادویی دوربرد و حملات فیزیکی مبتنی بر سلاح های برد نزدیک است، که همچنین می تواند از جادو برای جلوگیری از حرکات دشمن و پرتاب چندین آیتم به طور همزمان استفاده کند. در همین حال، کماندار جادویی، تخصص های بیشتری در حملات جادویی دوربرد، از جمله شفا و حمایت ارائه می دهد. آنها همچنین می توانند یک حمله قدرتمند را بیاموزند که به هزینه HP آنها آسیب وارد می کند.
علاوه بر مهارتهای تخصصی، بازیکنان کپکام میخواهند از محیط اطراف خود برای به دست آوردن دست برتر در طول مبارزه نیز استفاده کنند. یکی از نمونههایی که میبینیم، بازیکنی است که بشکهای در حال انفجار را روی دیوارهای از سنگ که نشت میکند، میکوبد، که باعث میشود آوارها پاک شوند و سیل بیوقفهای از آب بیرون میآیند که غول مهاجم را با خود میبرد.
همه اینها در دو مکان متمایز Dragon’s Dogma 2 اتفاق می افتد. آنجا ورموند سرسبز است – جایی که انسان ها در آن زندگی می کنند، که توسط آریسن اژدهاکش اداره می شود – که گفته می شود برای اکتشاف آماده است، و کشور دره ناهموار Battahl، خانه حیوانات وحشی، که دارای محیط های متنوع و خاص خود است. هیولاهای مختلف
همانطور که بازیکنان در هر دو سرزمین سفر می کنند، با ساکنانی روبرو می شوند که درخواست کمک می کنند، و اگر هر یک از سه پیاده در گروه خود دانش مربوطه را داشته باشند، ممکن است بتوانند بازیکنان را در مسیر درست راهنمایی کنند – نه اینکه شما نیاز به کمک داشته باشید. دنبال کردن. Capcom همچنین خاطرنشان میکند که بازیکنان میتوانند برای رسیدن سریعتر به مکانهای اصلی، پشت گاریهای گاو سوار شوند، اما انجام این کار ممکن است توجه هیولاهای متخاصم را جلب کند. همچنین ممکن است چشمان خود را ببندید تا حتی سریعتر به مقصد برسید، اما زمان همیشه در حال گذر است و بسته به ساعت روز محیط دائماً تغییر می کند.
همانطور که در Dragon’s Dogma اصلی، شب بسیار خطرناک است – بازیکنان باید با هیولاهای سیاه و سفید اطراف و هیولاهای مخصوص شب دست و پنجه نرم کنند – اما برای کسانی که ترجیح می دهند ایمن بازی کنند، این امکان وجود دارد که با استفاده از آن در طول شب بخوابند و بخوابند. یک کیت کمپینگ در حالی که در طبیعت هستید، که به شما کمک می کند تا سلامت خود را بازیابی کنید.
و این تقریباً همه چیز امروزی است. کپکام می گوید قبل از انتشار نهایی Dragon’s Dogma 2 برای PS5، Xbox Series X/S و PC چیزهای بیشتری برای به اشتراک گذاشتن خواهد داشت.
منبع: https://www.eurogamer.net/capcom-shows-off-dragons-dogma-2-vocations-and-environments-in-new-gameplay