آواتارهای Roblox به Gen Z کمک می کنند تا “خود واقعی” خود را بپذیرد

پلت فرم بازی روبلوکس هنوز توسط بسیاری به عنوان یک بازی کودکانه دیده می شود، اما حقیقت این است که کاربران آن در حال رشد هستند. بازیکنان Gen Z – یا بازیکنان ۱۷ تا ۲۴ ساله – سریعترین جمعیت روبلوکس در حال رشد هستند و بازیکنان ۱۳ ساله و بالاتر بیش از نیمی از ۷۰ میلیون کاربر این پلتفرم را تشکیل می دهند.

در یک نظرسنجی جدیدRoblox از ۱۵۰۰ کاربر آمریکایی و بریتانیایی بین ۱۴ تا ۲۶ سال خواست تا نحوه بیان خود را در متاورس توضیح دهند. متوجه شد که آواتارها و مد دیجیتال برای ژنرال Z بسیار مهم هستند، گاهی اوقات حتی بیشتر از مد فیزیکی.

برای کسانی که با Roblox آشنا نیستند، مهم است که توجه داشته باشیم که هر بازیکن در بازی با یک آواتار دیجیتال کاملاً قابل تنظیم، با گزینه‌های بدن از شکل‌های بلوک و خرگوش‌ها گرفته تا فضانوردان و بیگانگان نمایش داده می‌شود. انواع مو، لباس و حتی لوازم جانبی دیجیتالی مانند هاله های شناور نیز موجود است، بنابراین گزینه های بیان عملا بی پایان هستند.

جالب ترین عناصر گزارش را در زیر خلاصه کرده ایم.

آواتارها به ژن Z کمک می کنند تا “خود واقعی” آنها باشد.

تعداد قابل توجهی از افراد مورد بررسی (۴۰ درصد) گفتند که نشان دادن خود واقعی خود در ماوراء وجه آسان تر از دنیای فیزیکی هستند. علاوه بر این که بیان دیجیتالی به ایجاد ارتباط با دیگران کمک می کند (۲۹ درصد)، اعتماد به نفس (۲۴ درصد) را افزایش می دهد و به آنها اجازه می دهد تا خود واقعی خود را بیان کنند (۲۱ درصد)، ۳۶ درصد از پاسخ دهندگان گفتند که آواتار آنها احساس “بیشتر من” می کند. از نسخه‌ای که خودشان در شبکه‌های اجتماعی دوبعدی IRL پست می‌کنند.

این آمار همچنین تاکید می کند که مد دیجیتال چقدر می تواند برای کشف هویت جنسیتی مهم باشد. ۲۹ درصد نسبت به پوشیدن لباس‌های مایع جنسی راحت‌تر و راحت‌تر می‌شوند و ۲۹ درصد از پاسخ‌دهندگان گفته‌اند که با «تیپ‌های بدنی متفاوت از من (بزرگ‌تر، کوچک‌تر، عضلانی‌تر، و غیره)» آزمایش می‌کنند. با تیپ‌های بدن غیرانسانی آزمایش کردند و ۱۵ درصد با تیپ‌های بدنی که نشان‌دهنده جنسیت‌های دیگر هستند آزمایش کردند.

سبک آواتار بر آنچه Gen Z در IRL می پوشد تأثیر می گذارد

اکثر پاسخ دهندگان – ۸۴ درصد – گفتند که سبک بدنی آنها حداقل “تا حدودی” از آنچه که آواتار آنها و دیگر آواتارها می پوشند الهام گرفته شده است، در حالی که ۵۴ درصد تصریح کردند که آنها “بسیار” یا “به شدت” از مد آواتار خود الهام گرفته اند. اکثریت قریب به اتفاق پاسخ دهندگان Gen Z (88 درصد) گفتند که بیان خود در فضاهای غوطه ور احتمالاً به آنها کمک کرده است تا احساس راحتی بیشتری در بیان خود در دنیای فیزیکی داشته باشند.

این ممکن است به این دلیل باشد که بسیاری گفتند که آنها نیز دو بار مورد قضاوت قرار گرفتند کمتر در نگاه آنها در فراجهان نسبت به دنیای فیزیکی. بعلاوه، ۶۲ درصد گفتند که “بسیار” اهمیت می دهند که آواتارشان برایشان خوب به نظر برسد، در حالی که ۳۷ درصد گفتند “بسیار” اهمیت می دهند که آواتارشان برای دیگران خوب به نظر برسد.

وقتی از آنها پرسیده شد که چگونه استایل آواتارها آنها را برای تغییر سبک IRL خود الهام می‌بخشد، ۴۲ درصد گفتند که سبک آواتارشان باعث گسترش نوع مد آنها شده است، ۳۷ درصد گفتند که آنها را تشویق می‌کند مدل موی خود را تغییر دهند، و ۳۴ درصد گفتند که سبک‌های جسورانه‌تر و رنگارنگ‌تر استفاده می‌کنند. از آواتار آنها

Gen Z مایل است برای ظاهر دیجیتال جدید پول خرج کند

اکثر کاربران Gen Z مایلند پول واقعی را برای طراحی آواتارهای دیجیتال خود خرج کنند. وقتی از آنها پرسیده شد که چه مقدار بودجه هر ماه برای صرف مد دیجیتال برایشان راحت است، ۵۲ درصد گفتند تا ۱۰ دلار، ۱۹ درصد تا ۲۰ دلار و ۱۸ درصد گفتند بین ۵۰ تا ۱۰۰ دلار.

امسال، کاربران Roblox بیش از ۱۶۵ میلیارد تغییر در آواتارهای خود (مو، لباس و غیره) ایجاد کردند که ۳۸ درصد بیشتر از سال ۲۰۲۲ است. آنها همچنین نزدیک به ۱٫۶ میلیارد کالای مد دیجیتال و لوازم جانبی خریداری کردند که ۱۵ درصد افزایش نسبت به سال را نشان می دهد. سال

شناخت برند هنوز در متاورژن اهمیت دارد

اگر امیدوارید از لباس های مارک دار در متاورس دور شوید، شانسی ندارید. Roblox گزارش می دهد که از هر چهار پاسخ دهندگان Gen Z سه نفر می گویند پوشیدن مدهای دیجیتال از یک برند شناخته شده حداقل “تا حدودی” برای آنها مهم است و ۴۷ درصد آن را “بسیار” یا “بسیار مهم” برای آنها می دانند.

بعلاوه، فعال‌سازی برند در Roblox بر نحوه مشاهده کاربران از برند در دنیای فیزیکی تأثیر می‌گذارد. اکثریت – ۸۴ درصد – می گویند که “تا حدودی” به خرید از یک نام تجاری در دنیای فیزیکی پس از امتحان کردن کالای برند به صورت مجازی فکر می کنند. پنجاه درصد «خیلی» یا «به احتمال زیاد» این کار را انجام می دهند.

Roblox در چندین سال گذشته سرمایه گذاری زیادی برای ایجاد تجارب برند خود کرده است، با دنیایی غوطه ور از Gucci، Vans، Hello Kitty، و موارد دیگر که میلیون ها بازدید را به خود جلب کرده است.

موضوعات
بازی


منبع: https://mashable.com/article/genz-roblox-avatars-metaverse-research

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *