یک گزارش جدید ادعا می کند جنگ مدرن ۳ تنها در ۱۶ ماه توسعه داده شد. این تقریباً نیمی از زمان انتشار استاندارد Call of Duty است.
بیش از دوازده کارمند در توسعه دهنده Sledgehammer تجربیات خود را از کار بر روی دنباله Modern Warfare 2 به اشتراک گذاشتند. بلومبرگ – به ویژه نیاز به سخت شدن با کار کردن در اواخر شب و آخر هفته قبل از انتشار به دلیل دوره توسعه کوتاه آن.
در همین حال، منابع گفتند که Modern Warfare 3 در ابتدا به عنوان یک بسط به Modern Warfare 2 در سال گذشته شروع شد – چیزی که قبلا پیشنهاد شده بود. این بسط، که با نام رمز Jupiter شناخته میشد، قرار بود صرفاً در مکزیک اتفاق بیفتد، بهجای اینکه سریهای Call of Duty معمولاً با آن شناخته میشوند.
کسانی که با این پروژه آشنا هستند می گویند این نوع توسعه برای دستیابی به موفقیت در بازه زمانی کاهش یافته قابل دستیابی تر بود. با این حال، این پروژه اساساً در طول توسعه راهاندازی مجدد شد تا به یک نسخه کامل Call of Duty تبدیل شود.
کارمندان به بلومبرگ گفتند که این باعث میشود آنها احساس «خیانت» و ناامیدی از سوی مسئولین این امر کنند، زیرا مجبور شدند برای اطمینان از اینکه بازی در آن بازه زمانی محدود منتشر میشود، دست به کار شوند. این چیزی بود که کارکنان استودیو طبیعتاً می خواستند از آن اجتناب کنند، به خصوص که آخرین پروژه کامل Call of Duty آن – Vanguard 2021 – تحت یک چرخه توسعه سخت مشابه ساخته شد.
علاوه بر این، کارمندان Sledgehammer Games گفتند که نمیخواهند روی Modern Warfare 3 کار کنند. پس از انتشار Vanguard، این استودیو در واقع یک بازی را در دنیای Advanced Warfare با اسم رمز Anvil عرضه کرد. با این حال، قبل از اینکه این ایده واقعاً مطرح شود، به تیم اطلاع داده شد که در عوض روی Modern Warfare 3 کار خواهد کرد.
متعاقباً، در طول توسعه Modern Warfare 3، گفته شد که کارکنان از نیاز به اجرای محتوای خود توسط مدیران Infinity Ward، یکی دیگر از توسعهدهندگان Call of Duty، «ناامید» شدهاند. کارمندان Sledgehammer Games گفتند که باید با “ناکارآمدی هایی که در انتظار بازخورد و ایجاد تغییرات قابل توجه و گاهی ناخواسته بر اساس دستورالعمل های بالا هستند” مقابله کنند.
همین دیروز، آرون هالون، رئیس استودیوی Sledgehammer، بیانیهای را در X، که قبلا توییتر بود، منتشر کرد و Modern Warfare 3 را «کار عشق» نامید. هالون ادامه داد: “ما سخت کار کرده ایم تا به این چشم انداز دست پیدا کنیم که سال ها در حال ساخت است. هر چیزی که خلاف آن گفته شود به سادگی درست نیست.”
Eurogamer از Activision خواسته است تا نظر بیشتری بدهد.
بیانیه ای از آرون هالون، رئیس استودیو، SHG.
“ما فوق العاده به Modern Warfare III افتخار می کنیم – هم تجربه کامل بازی در زمان عرضه و هم محتوای سال آینده که برای جامعه برنامه ریزی کرده ایم. به نمایندگی از تیم بسیار با استعداد در سراسر بازی Sledgehammer و ما…– Sledgehammer Games (@SHGames) 9 نوامبر ۲۰۲۳
تنظیمات کوکی را مدیریت کنید
در خودمان نقد و بررسی بازی Call of Duty: Modern Warfare 3کریس تاپسل ما آن را “بیهوده و عجولانه مونتاژ شده” نامید.
او مینویسد: «به وضوح به بازار عجله کردهاند، نوارهای مبارزاتی Modern Warfare 3 در کنار هم مناطق باز نادرست، مأموریتهای خطی طاقتفرسا و داستانی بیمعنا را در کنار هم قرار دادهاند.
منبع: https://www.eurogamer.net/call-of-duty-modern-warfare-3-developed-in-just-16-months-report-claims